经过前面的介绍和学习,我们分别掌握了如何点击鼠标让对象移动,并且实现2D人物的动作动画。那么,如何将两者完美的进行融合呢?这一节的内容将涉及到很多重要的技术及技巧,很关键哦。......
2009-07-16 关键字:第二种方法我称之为图片截取法,准备工作:这里我以创建主角向右方向施法动画为例。首先需要将10帧150*150的图片通过Photoshop或其他方式合成为一张1500*150的大图,如下图:......
2009-07-16 关键字:通过前面的学习,我们掌握了如何动态创建物体移动动画,那么接下来我将介绍WPF中如何将物体换成2D游戏角色,并通过使用前面所讲的DispatcherTimer计时器来实现2D人物角色的各种动作动画。......
2009-07-16 关键字:第三种方法,DispatcherTimer动画,该类型动画与CompositionTarget动画类似,是基于界面线程的逐帧动画,但他与CompositionTarget动画不同,Dispatch......
2009-07-16 关键字:第二种方法,CompositionTarget动画,官方描述为:CompositionTarget对象可以根据每个帧回调来创建自定义动画。其实直接点,CompositionTarget创建的动画是基于......
2009-07-16 关键字:序:自从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。......
2009-07-16 关键字:7月14日,在Adobe Flash遍及目前多媒体互联网应用的情况下,微软也仍在持续开发该领域的技术平台。继上周五微软在全球发布针对丰富媒体的开发工具Silverlight 3之后,微软(中国)在北京......
2009-07-15 关键字:微软(中国)有限公司今天发布Microsoft Silverlight 3和Expression 3。作为最新一代互联网媒体体验及交互式应用平台, Silverlight 3延续了Silverligh......
2009-07-15 关键字:在上一篇文章(silverlight与javascript交互操作 )中,我们通过属性绑定([ScriptableType])的方式进行了js与silverlight之间的互操作.......
2009-07-13 关键字:最近要用silverlight开发一个小程序.做了一个scrollbar.其实sl自己带了这个控件,但是如果要样式和自己的程序的风格完全一致的话也是有些难度的.索性自己就简单的做了一个.这里记录一下开......
2009-07-13 关键字: