IT168 编辑准则与评测规范
我们是一家做数码硬件评测的内容团队。我们相信,透明是建立信任的第一步——让读者知道我们的内容怎么做出来的,也让我们自己立下规矩。本页公开内容生产的治理标准:内容独立性、数据来源标注、纠错机制、审核流程与发布检查清单。
IT168评测中心简介
IT168 评测中心(上海)是 IT168 的数字硬件专业评测机构,聚焦数码硬件、PC、外设与移动设备的深度评测与导购内容。中心位于上海,依托自建的标准化测试流程与专业级测试设备,为读者与合作方输出可溯源、可复现的测试数据。
设备构成(以下为部分设备)
评测中心上海基地自备一套完整的测试仪器,覆盖各评测规范中实际用到的关键测量项——噪音、温度、功耗充电、色彩校准、风量散热等,所有结论均在此基础上实测得出:
| 类别 | 测试仪器 |
|---|---|
| 温度与热分布 | 优利德 UTi80 红外热成像仪、德力西手机红外线热像仪(CPU/GPU、主板供电与散热片、内存条、机箱、12VHPWR 接口及各类数码产品表面温度) |
| 噪音测量 | 德力西电气分贝仪(A/C 双加权,30cm 处测散热器/电源/机箱/笔记本/手机满载与待机噪音,折算净噪音) |
| 功耗与电学参数 | 炬为 POWER-Z KM003C(PD3.1 / 240W)、Power Z KM-003C(USB 电压/电流/功率检测,用于移动设备充电功率与功耗测量)、示波器(纹波、波形、过流等电学参数) |
| 色彩与显示校准 | 柯尼卡美能达 CA-410 色彩分析仪探头、爱色丽 i1 Display Pro Plus、Spyder 红蜘蛛校色仪(显示器亮度、色度、色准与均匀性测试) |
| 风量与散热 | 德力西电气风速仪(机箱/散热器风量与风道测量) |
| 尺寸与辅助测量 | 数显游标卡尺、得力直尺及其他基础仪表(结构尺寸等辅助测量) |
| 高速影像采集 | 高速摄像机(显示刷新/响应、物理与电学高速现象的捕捉与分析) |
| 音频与声学测量 | 仿真人头麦克风(人头麦)、校准麦克风(用于耳机/音箱音质、频响与声学特性测量) |
测试工程师团队
评测中心测试工程师团队由资深硬件测试人员组成,覆盖 PC/笔记本、影像、外设、显示等多个方向。
自建标准化测试流程
中心建有标准化测试流程,覆盖数据采集、复现、留档与复核:
- 统一采集:实测数据统一使用 PerfDog / HiPerf、POWER-Z 等工具按标准方法与统一环境采集,可复现、可核验;
- 全量留档:跑分、PerfDog/HiPerf 数据表、样片原片、热成像原始数据存入 NAS 对应机型文件夹,至少保留 24 个月;
- 三审把关:发布前经初审、复审、终审,确保结论与数据一一对应。
评测所使用的主要硬件设备与软件工具:
合作与合规
IT168 评测中心位于上海,与多家权威测试设备企业建立长期合作关系,规范使用专业测试仪器;测试内容遵循本页治理标准,数据来源可溯源、可纠错。
我们的承诺
厂商送测 / 自购
固定工具版本
NAS 24 个月
三条优缺点
交叉复测抽验
错误 24h 更正
- 数据来源全部可溯源
- 发现错误 24 小时内更正
出错了怎么办
文章发出后发现错误按以下方式处理:
| 情况 | 处理方式 | 时限 |
|---|---|---|
| 一般修订 | 文末加「更新记录」,写明改了什么、何时改、为何改 | 发现即改 |
| 事实性错误 | 参数、分数、结论与数据不符:文章同步标注更正 | 24 小时内 |
| 评价变动 | 因测试方法调整或复测导致结论变化:文章与产品页同步更新,榜单下次更新调排名 | 下次榜单更新 |
| 厂商投诉数据 | 主编 + 主笔 + 第三方技术顾问复核,确实错则改,没错则用原始数据回应 | 72 小时内回复 |
修订历史保留,读者能看到之前的版本;参数与评价变更留日志。
纠错通道
- 每篇文章底部「报错」按钮;
- 邮件、私信等反馈入口。
纠错通道
- 文章报错按钮:入口一 每篇文章底部「报错」按钮,读者可一键提交错误
- 邮箱:zhibu@it168.com
- 读者私信:入口三 通过官方账号私信反馈
谁来审、怎么审
每篇评测走三审:
| 环节 | 审核人 | 审核内容 |
|---|---|---|
| 初审 | 主笔 | 数据全不全、格式对不对、来源标了没 |
| 复审 | 主编 | 评测逻辑通不通、评价跟数据对不对、结论有没有跑偏 |
| 终审 | 内容总监/总编 | 独立性有没有问题、合不合规、够不够发布标准 |
格式与来源标注
评价与数据一致性
发布标准把关
发稿前检查清单
- 数据上,实测数据标注了工具、环境与日期,第三方数据标注了来源,所有参数均与厂商官方规格核对一致。
- 内容上,评价与数据一一对应,三条优点与三条缺点都有实测数据支撑,配图以实测截图、样片、热成像为主,而非只有官方渲染图。
- 规范上,原始数据(PerfDog/HiPerf 表格、跑分截图、样片原片)存入 NAS 对应机型文件夹,数据来源、纠错入口、利益声明齐全,并链接对应产品库/机型页面。
数据保密规范
评测中心实测产生的数据与资料,默认仅限内部使用,不对外开放、不对外共享、不对外出售,不以任何形式提供给第三方。
保密范围
| 类别 | 说明 |
|---|---|
| 未发布实测数据 | 未发布文章的跑分、PerfDog/HiPerf 数据表、温度/功耗/噪音原始读数、样片原片、热成像图片等 |
| 受测样品信息 | 厂商送测样品的性质、进度与结论,在正式发布前严格保密 |
| 合作方资料 | 供应商、测试设备企业、送测厂商提供的技术资料与商务信息 |
访问与使用
- 原始数据仅授权测试工程师团队在受控环境(本地 / NAS)访问,NAS 按机型文件夹做权限管理。
- 数据仅用于内部评测、复核与纠错,不得擅自转发、截图外传或以任何形式提供给第三方。
- 对外渠道(文章、榜单、直播等)只能展示已发布且审核通过的结论与数据,原始数据库不对外公开。
评测规范
以下为各品类评测规范,点击查看具体测试方法、控制变量与评价维度:
本规范自发布之日起施行,由 IT168 评测中心负责解释与修订。
手机评测规范
本文档由《测试流程框架 v1.2》按照《编辑准则与评分标准》通用模板整理完善而成,融合了「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。评测的核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
所有测试必须在统一控制变量下进行,否则数据不具备横向对比意义。
- 网络环境:全程在 Wi-Fi 环境下测试。Wi-Fi 射频强度可控;蜂窝移动网络会因运营商差异、基站时变负载、射频强度、接入时间与频段差异产生不可控变量。
- 环境温度:尽量在同一时间进行测试,减少温度漂移影响。
- 标准测试状态:
- 室温控制在 25℃;
- 屏幕亮度 300nit、白点 D65;
- 刷新率与分辨率调整为最高;
- 分贝仪置于屏幕中心法线方向、距离 30cm 处,视频播放音量 48dB。
- 若实际温度高于标准温度,则记录室温与机身表面温度的差值,在无性能衰减的前提下测算温升并换算为标准状态展示;若出现降频,则该次数据判为无效数据。
- 电量起点:所有测试从满电状态开始。
- 降亮度检查:每项测试结束后,检查屏幕是否出现降亮度,若有需记录并标注。
我们怎么测产品
1 手机品类测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 续航 | 1小时影音娱乐 + 2.5小时游戏 | 满电、Wi-Fi、后台挂微信+QQ | HiPerf/PerfDog 功率曲线积分 + 剩余电量 |
| 性能跑分 | 安兔兔、Geekbench 6、3DMark Wild Life Extreme、Solar Bay | 常温一次、冰箱一次(安兔兔) | 成绩截图存档 |
| 游戏帧率 | 王者荣耀、原神、崩铁、三角洲行动、暗区突围等 | 550nit 白底、Wi-Fi、连打 30 分钟 | PerfDog 帧率/frametime/功耗 + 热成像 |
| 充电 | 原生适配器 0-100 + 涓流 + 20-80 + 10 分钟回血 | 接仪器 | 时长 + 热成像 |
| 屏幕 | 局部/全屏激发峰值、手动最高、黑场最低 | 暗室 | 亮度计数值直接记录 |
| 影像 | 日间/夜景/长焦超广角/炫光/录像 | 固定机位、统一构图 | 样片存档 NAS |
| 外围 | 扬声器频响、湿手触控、抗划痕 | 校准麦克风/硬度笔 | 频响曲线 + 主观听感 |
2 续航测试(v1.2 模型)
为解决电池循环次数与日历寿命导致的容量衰减、以及前台百分比不均匀导致无法在同一尺度下对比的问题,v1.2 模型采用电池典型值作为 100%,而非前台/后台电量百分比。
测试时使用华为 HiPerf 或腾讯 PerfDog 全程记录功率曲线,通过功率对时间的积分得到消耗能量(软件可自动计算平均功率,乘时间即可);再通过消耗能量与电池总能量的比值,直接计算消耗百分比与理论续航时长。
2.1 3 小时影音娱乐测试
从任意电量开始,后台始终挂微信和 QQ。
- B 站:播放爱极客视频 10 分钟,录入 Perfdog 在线 + 离线数据集,计算 B 站播放一小时耗电量与耗电百分比。
- 抖音:3-15s 随机刷(机械臂)10 分钟,录入 Perfdog 在线 + 离线数据集,计算抖音播放一小时耗电量与耗电百分比。
- 高德导航:高德导航打开导航,手机放旋转台上,录入 Perfdog 在线 + 离线数据集,计算模拟负载一小时耗电量与耗电百分比。
- 机械臂刷淘宝: 3-15s 随机刷10分钟,计算模拟负载一小时耗电量与耗电百分比。
- 蓝牙耳机播放网易云音乐前台: 10分钟,计算模拟负载一小时耗电量与耗电百分比。
- 番茄小说:3-15s随机刷,10分钟,计算模拟负载一小时耗电量与耗电百分比。
2.2 2.5小时猛猛游戏续航测试(覆盖主流 MOBA/FPS/大型二游,v1.1)
测试开始前先登录所有游戏账号,分别打开每个游戏执行着色器编译,关闭抗锯齿截屏,数毛获取实际渲染分辨率,然后正式开始。
- MOBA:王者荣耀 120Hz 极致对局 30 分钟 + 决战平安京 90 最高画质 30 分钟。
- 二游:终末地武陵城天狮学院挂机 + 崩坏:星穹铁道「黄金的时刻」30 分钟。
- FPS:三角洲行动大战场 30 分钟
每项完成后获取 PerfDog 数据表(在线 + 离线),记录亮度,热成像获取图片。全部完成后通过 PerfDog 功耗数据 + 电池拆机数据计算耗电百分比。
2.3 后台保活测试
30 个应用打开测试完成后保留后台,进行 1 小时保活测试(原文档标注「见 1.3」,该节编号在原框架中缺失)。
2.4 测到死
根据功耗和电池额度电量计算精确续航时间
3 性能测试
3.1 安兔兔跑分
常温一次、冰箱一次,展现日常使用的性能释放程度与带散热背夹后的性能潜力。
3.2 Geekbench 6 单核/多核基准
反映多核同负载下的实际性能表现。
3.3 3DMark Wild Life Extreme
高性能手机图形基准测试。
3.4 3DMark Solar Bay
轻量级光线追踪基准测试。
3.5 整机极限散热能力测试
通过极限烤机、压力循环等方式,测试手机表面温度墙与长时间解热功耗 PL1。
3.6 游戏性能测试
550nit 白底环境下测试(注:此项目亮度与标准控制变量的 300nit 不同,为游戏专项设定):
- 对应游戏下载并进入;
- 执行完着色器编译,进游戏截图,导出数毛计算实际渲染分辨率,退出等手机温度恢复;
- 开始正式测试,使用 PerfDog 记录帧率、frametime 等参数及功耗;
- 测试结束,热成像记录机身温度,测量白底亮度衰减。
3.7 日常应用测试
后台全清后,进行两轮 30 个应用打开测试:
- 误差在 10% 以内取平均值;
- 误差大于 10% 则进行第三轮,取中位数;
- 测试完成后保留后台,测试 1 小时保活(见 1.2.3)。
30 个应用为:
qq,微信,携程旅行,高德导航,bilibili,钉钉,美团,抖音,酷安,夸克,小红书,edge,淘宝,京东,拼多多,网易云音乐,番茄免费小说,米家,自带的应用市场,小黑盒,三角洲行动,王者荣耀,原神,崩坏星穹铁道,暗区突围,决战平安京,滴滴,腾讯会议,大众点评,剪映。
4 充电测试
4.1 原生适配器充电
- 接仪器 0-100 测试充电时长;
- 记录涓流耗时;
- 计算 20-80 的耗时;
- 全程热成像录制机身表面升温情况
4.2 充电协议兼容性测试
- 使用充电头协议检测小插头,检测原厂充电头支持的协议情况;
- 使用 PPS 或 QC3.0 等第三方适配器接手机充电,测试 0-100 耗时、20-80 耗时、充电时外壳温度平衡最大值。
4.3 无线充电测试(可选)
- 使用原厂适配无线充,检测 0-100 无线充电时间;
- 使用第三方无线充,检测适配情况。
(需购买齐全各大品牌无线充电底座。)
5 屏幕测试
- 局部激发峰值亮度;
- 全屏激发峰值亮度;
- 手动最高亮度;
(当前有亮度计可测。)
6 影像测试
我们并非专业相机/影像博主,影像评测要尽可能客观,展现手机基本影像素质,避免拉踩;对风格的评价要慎重,样片评价权应交由具备拍剪/调色审美专业训练的人,可合作完成文案。拍摄与测试同时进行。
6.1 日间正常场景拍照
| 场景 | 说明 | 样片 |
|---|---|---|
| 楼房 | — | — |
| 树木 | — | — |
| 食品硅胶高仿模型 | 避免每次真实拍照 | — |
| 人像 | — | — |
| 高像素 vs 普通模式 | 对比 | — |
| 大光比场景 | 观察暗部细节保留与高光压制 | — |
评价维度参考:锐化程度、美颜水平、主观风格。
6.2 长焦超广角拍照
- 超广角视角测试:与其他手机对比,观察边缘暗角、畸变、紫边;
- 长焦测试:2 倍、3 倍、5 倍、10 倍(就近取光学焦段;无光学则数码变焦对比,视频中需标明光学还是数码);
- 风格一致性测试:主摄与长焦、超广角不应有明显颜色/风格区别。
6.3 夜景测试
- 夜间灯牌高光;
- 极暗场景下能否看清。
6.4 炫光测试
通过影视灯箱,以 10 度为一档,测试镜头出现光晕、炫光的角度范围。
6.5 录像测试
- 正常散步、跑步情况下的抖动情况;
- 夜景摄影时的果冻效应;
- 功耗与持续性问题。
6.6 微距功能(可选)
具有微距功能的手机应测试其效果。
6.7 滤镜(可选)
厂家特色滤镜模式(如徕卡、哈苏等)的风格测试。
7 外围配置测试
7.1 扬声器测试
《渡口》《加州旅馆》等,使用校准麦克风进行人位频响曲线测试,以及主观听感评价。
7.2 湿手触控测试
记录湿手是否可控(有/无)。
7.3 屏幕抗划痕测试
使用硬度笔测试,直到出现划痕。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对每个测试维度分别给出主观评价,覆盖:性能、影像、续航与充电、屏幕、外围配置。
- 主观评价必须建立在实测数据之上,不能脱离数据空谈;
- 没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价;
- 风格类评价(如影像风格、听感)需谨慎,可交由有专业审美训练的人协作。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾,作为读者快速抓取结论的摘要。
- 三条优点:列出最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「王者 120Hz 全程稳帧」「0-100 充电 XX 分钟」)。
- 三条缺点:列出影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「手感好」「性价比高」这类空泛表述。
笔记本评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理「笔记本」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
笔记本是整机,测试时必须统一软硬件状态与测量条件,否则数据不具备横向对比意义。
- 基准状态统一:
- 电源模式统一为「性能模式」(游戏本另测「均衡模式」作对比);
- 有独显的机型记录是否开启独显直连(MUX switch);
- 关闭后台程序与无关进程。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度与湿度。
- 屏幕状态:亮度统一为 300nit(或 50% 档位)、刷新率调至最高、色彩设为专业/标准模式;屏幕专项测试在暗室进行。
- 噪音测量基准:分贝仪置于键盘正上方 30cm 处法线方向,A 加权;实验室无消音室,采用「负载噪声 − 环境底噪」折算净噪音,测试前先记录环境底噪。
- 功耗记录:插电状态用数字电源记录整机输入功率;GPU/CPU 功率用 HWiNFO 读数(仅作参考)。
- 电量起点:续航与电池类测试从满电开始,记录是否开启省电模式。
- 无效数据:测试中出现降频、过热保护、蓝屏、重启、掉驱动,该次数据判为无效并记录原因。
我们怎么测产品
1 笔记本测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 性能 | Cinebench R23/R24、3DMark Time Spy/Speed Way、PCMark 10、Procyon | 25℃、插电 | 跑 3 次取中位数 |
| 屏幕 | 亮度计测亮度、均匀性 | 暗室 | 峰值亮度和均匀性 |
| 续航 | PCMark 10 办公 + 本地视频播放 + 待机 | 满电、亮度固定 | 续航时长 |
| 散热与噪音 | AIDA64 单烤/双烤、热成像、分贝仪 | 25℃ | 温度 + 净噪音 |
| 做工与接口 | 材质、接口实测速率、键盘触控板、重量、扩展性 | — | 拍照 + 实测记录 |
2 性能测试
2.1 CPU 性能
- Cinebench R23/R24:单核、多核各跑 3 次取中位数,记录多核同负载下的实际性能与功耗;
- CPU-Z:单核/多核基准分;
- Geekbench 6:单核/多核基准(可选,跨平台参考);
- 记录满载 CPU 封装温度与功耗墙。
2.2 GPU 性能
- 3DMark Time Spy / Time Spy Extreme:图形分与综合分;
- 3DMark Speed Way:DX12 Ultimate(含光追)综合基准;
- 跑 3 次取中位数,记录 GPU 核心/显存温度与功耗。
2.3 综合性能
- PCMark 10:测办公、生产力、内容创作综合分数;
- 跑 3 次取中位数,反映日常使用流畅度。
2.4 生产力性能(Procyon)
- Office Productivity:Word / Excel / PowerPoint / Outlook 真实工作流;
- Photo Editing:Lightroom / Photoshop 照片编辑;
- Video Editing:Premiere Pro 视频导出;
- 记录分数与耗时,反映创作者实际生产力。
2.5 游戏帧率(游戏本)
- 游戏清单:覆盖主流 3A / FPS / 网游,2K 高画质测平均帧率与 1% Low;
- 显卡占用率:全程记录,需 ≥95%,避免 CPU 瓶颈影响帧率数据;
- 帧数据分析:用 FrameView + CapFrameX 记录 frametime、PCL、Animation Error、GPU 功率、占用率;
- 光追/DLSS:开启光追与超分后的帧率与画质表现。
3 屏幕测试
- 亮度:亮度计测局部/全屏激发峰值亮度、手动最高亮度、黑场最低亮度;
- 刷新率与响应:记录标称刷新率、实际可开最高刷新率;
- 均匀性与漏光:纯白画面9宫格亮度检测、纯黑看四角漏光。
4 续航测试
- 办公续航:PCMark 10 办公场景循环,记录到关机时长;
- 视频续航:本地视频循环播放,记录到关机时长;
- 待机续航(可选):睡眠/待机掉电情况;
- 统一条件:满电开始、亮度 300nit(或 50%)、Wi-Fi 开启、记录是否开省电模式。
5 散热与噪音测试
- 单烤 FPU:AIDA64 单烤 FPU 30 分钟,记录 CPU 封装温度、功耗、有无掉频;
- 双烤:AIDA64 + FurMark 双烤 30 分钟,记录 CPU/GPU 温度、整机输入功率(数字电源);
- 表面温度:热成像记录键盘面(WASD 区、掌托)、底部、出风口温度;
- 噪音:分贝仪 30cm 处测满载/待机噪音,减去环境底噪折算净噪音;
- 功耗墙:记录 CPU/GPU 长期功耗墙 PL1 维持情况,看散热能否支撑满血释放。
6 做工与接口测试
- 材质与做工:外壳材质(金属/塑料)、转轴阻尼、屏框、整体质感与做工;
- 接口实测:USB-A / USB-C(含雷电/USB4)/ HDMI / DP / 读卡器 / 3.5mm / RJ45 等每个接口实测速率,核对标称规格;
- 键盘与触控板:键程、手感、布局;触控板面积、顺滑度、按压感;
- 重量与尺寸:电子秤称重、量三围,评价便携性;
- 扩展性:内存/硬盘是否可升级(板载还是插槽)、接口数量是否够用。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 性能:CPU 单核/多核、GPU、综合、生产力、游戏表现;
- 屏幕:亮度、刷新率、均匀性;
- 续航:办公/视频/待机续航时长;
- 散热与噪音:单烤/双烤温度、表面温度、净噪音、功耗墙;
- 做工与接口:材质、接口规格、键盘触控板、重量、扩展性。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「双烤 CPU 仅 XX℃」「办公续航 XX 小时」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论(如「键盘面 WASD 区满载达 XX℃」「接口缩水」)。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「性能强」「性价比高」这类空泛表述。
耳机评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「耳机」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
- 基准平台统一:统一接同一台基准主机(i9-14900KF + RTX 5090/5070Ti 工作站)或统一前端,统一 Windows 版本、驱动版本;统一走主板原生 USB / 3.5mm 接口。
- 环境噪音:非消噪环境,测试前记录环境底噪,用于底噪对比与说明。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度与湿度。
- 测量基准:人头麦 + XLR 接入声卡,REW 测频响曲线,统一摆放与距离;云试听与频响用同一套录制设备。
- 无效数据:测试中出现断连、明显电流声、个体缺陷的,该次数据判为无效并记录原因。
我们怎么测产品
1 耳机测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 频响 | 人头麦 + XLR 接入声卡,REW 测频响曲线 + 录制云试听 | 非消噪环境 | 频响曲线 + 云试听音频 |
| 主观听感 | 《渡口》《加州旅馆》等评价声场/解析/低频/人声 | 非消噪环境 | 主观听感 |
| 底噪 | 静音状态下测底噪、听电流声,记录底噪 | 非消噪环境 | 底噪记录 |
| 佩戴/做工 | 头梁、耳罩材质、夹持力、舒适度 | — | 佩戴评价 |
2 频响测试
- 频响曲线:人头麦 + XLR 接入声卡,REW 测频响曲线,看三频是否均衡、有无明显峰谷;
- 云试听:同步录制云试听音频,供读者听感参考;
- 记录频响曲线与官方标称对比。
3 主观听感测试
- 试听曲目:《渡口》《加州旅馆》等,评价声场、解析、低频质感、人声;
- 风格类评价需谨慎,可交由有专业审美训练的人协作。
4 底噪测试
- 静音底噪:静音状态下测底噪,听有无电流声、沙沙声;
- 记录底噪:非消噪环境,记录底噪水平并同时记录环境底噪,说明底噪来源。
5 佩戴与做工测试
- 佩戴:头梁、耳罩材质与夹持力、重量,主观舒适度(长时间佩戴);
- 做工:外壳、线材、可调节性、隔音/漏音。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 频响:三频均衡度、峰谷;
- 主观听感:声场、解析、低频、人声;
- 底噪:静音底噪、电流声;
- 佩戴与做工:舒适度、夹持力、材质。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价;听感类评价需谨慎。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「低频下潜深且不轰头」「佩戴无夹头感」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「音质好」「性价比高」这类空泛表述。
音箱评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「音箱」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
- 基准平台统一:统一接同一台基准主机(i9-14900KF + RTX 5090/5070Ti 工作站)或统一前端,统一 Windows 版本、驱动版本;统一走主板原生音频口 / 外接声卡。
- 环境噪音:非消噪环境,测试前记录环境底噪,用于底噪对比与说明。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度与湿度。
- 测量基准:校准麦克风 + XLR 接入声卡,REW 测频响曲线,统一摆放位置与距离。
- 无效数据:测试中出现破音、明显电流声、个体缺陷的,该次数据判为无效并记录原因。
我们怎么测产品
1 音箱测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 频响 | 校准麦克风 + XLR 接入声卡,REW 测频响曲线 + 云试听录制 | 非消噪环境 | 频响曲线 + 云试听音频 |
| 主观听感 | 《渡口》《加州旅馆》等评价声场/解析/低频/人声 | 非消噪环境 | 主观听感 |
| 底噪 | 静音状态下测底噪、听电流声,记录底噪 | 非消噪环境 | 底噪记录 |
| 做工/接口 | 箱体材质、单元、接口、摆位 | — | 做工评价 + 拍照 |
2 频响测试
- 频响曲线:校准麦克风 + XLR 接入声卡,REW 测频响曲线,看三频是否均衡、有无明显峰谷、低频下潜;
- 云试听:同步录制云试听音频,供读者听感参考;
- 记录频响曲线与官方标称对比。
3 主观听感测试
- 试听曲目:《渡口》《加州旅馆》等,评价声场、解析、低频质感、人声;
- 风格类评价需谨慎,可交由有专业审美训练的人协作。
4 底噪测试
- 静音底噪:静音状态下测底噪,听有无电流声、沙沙声;
- 记录底噪:非消噪环境,记录底噪水平并同时记录环境底噪,说明底噪来源。
5 做工与接口测试
- 箱体与单元:箱体材质(木质/塑料)、单元尺寸与材质、导向孔设计;
- 接口与功能:输入接口(3.5mm/USB/蓝牙/光纤)、音量控制、低音调节、遥控;
- 摆位:桌面摆位友好度、线材长度、体积占用。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 频响:三频均衡度、低频下潜;
- 主观听感:声场、解析、低频、人声;
- 底噪:静音底噪、电流声;
- 做工与接口:箱体材质、单元、接口功能。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价;听感类评价需谨慎。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「低频下潜扎实」「静音底噪几乎听不见」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「音质好」「性价比高」这类空泛表述。
CPU评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「CPU」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
CPU 评测的基准平台必须统一,否则数据不具备横向对比意义。
- 基准平台统一:测 CPU 时,主板、内存、显卡、散热器、电源固定为同一套基准配置。CPU 是唯一变量,其余组件不变。
- 基准主板:同代同接口的固定型号;
- 基准内存:同一套 DDR5 6400 C32(海力士 A-die);
- 基准散热:同一款风冷/水冷(保证解热能力不成为瓶颈);
- 基准显卡:同一张 RTX 5090/5070Ti;
- 基准电源:同一颗额定功率充足的金牌电源。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度。
- 软件环境:统一 Windows 版本、驱动版本、BIOS 版本(默认设置 + 关闭 CPU 限功耗项记录);关闭后台程序。
- 数据记录:所有跑分跑 3 次取中位数;功耗、温度用 HWiNFO 记录;整机墙插功耗用功率计记录。
- 无效数据:测试中出现降频、过热保护、蓝屏、重启,该次数据判为无效并记录原因。
我们怎么测产品
1 CPU 测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 单核/多核性能 | Cinebench R23/R24、CPU-Z、Geekbench 6 | 25℃、基准平台 | 跑 3 次取中位数 |
| 渲染 | Blender(BMW/Classroom)、V-Ray | 基准平台 | 渲染时长/分数 |
| 压缩解压 | 7-Zip 基准 | 基准平台 | 压缩/解压速度 |
| Procyon 生产力 | Procyon Office / Photo / Video Editing | 基准平台 | 分数 |
| 游戏帧率 | 基准显卡 + 主流游戏 1080p/2K | 25℃ | 帧率 + 1% Low |
| 功耗 | 满载/待机功耗 | 25℃ | HWiNFO + 墙插功率计 |
| 温度 | 满载 CPU 封装温度 | 25℃ | HWiNFO + 热成像 |
| 核间延迟 | Core-to-Core Latency 测核心间延迟 | 基准平台 | 延迟矩阵 |
| 超频潜力 | 手动超频/降压,测稳定上限 | 基准平台 | 频率/功耗/温度 |
2 单核/多核性能测试
- Cinebench R23/R24:单核、多核各跑 3 次取中位数,记录多核同负载下的实际性能;
- CPU-Z:单核/多核基准分;
- Geekbench 6:单核/多核基准,反映跨平台性能参考。
3 渲染与生产力测试
- Blender:BMW、Classroom 等场景渲染时长/分数;
- 7-Zip:压缩/解压基准,测整数与内存带宽综合表现;
- Procyon 生产力:Office Productivity(Word/Excel/PowerPoint/Outlook)、Photo Editing(Lightroom/Photoshop)、Video Editing(Premiere Pro),测真实生产力工作流;
- 视频/编码(可选):如 HandBrake 转码时长,反映多核实际生产力。
4 游戏性能测试
- 基准显卡 + 主流游戏(1080p/2K 高画质),记录平均帧率与 1% Low;
- 测 CPU 对游戏帧率的实际驱动能力,避免用显卡瓶颈掩盖 CPU 差异。
5 功耗与温度测试
- 满载功耗:Cinebench R23 多核满载下,HWiNFO 记录 CPU 封装功耗 + 墙插整机功耗;
- 待机功耗:桌面空闲 10 分钟,记录待机功耗;
- 温度:满载 CPU 封装温度 + 热成像记录散热器/顶盖表面温度。
6 超频潜力测试
- 手动超频/降压:在基准散热下测稳定超频频率、对应电压与温度;
- PBO/自动超频(AMD):测 PBO 开启后的性能提升与功耗温度变化;
- 记录超频后功耗增幅与性能增益比(性价比)。
7 核间延迟测试
- Core-to-Core Latency:用 Core-to-Core Latency 工具测各核心间通信延迟,生成延迟矩阵;
- 分析:重点看跨 CCD/跨 Die(AMD chiplet)与同 CCD 内的延迟差异、最高/最低/平均延迟;
- 反映 CPU 核间互连(ring/mesh/Infinity Fabric)架构优劣。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 单核性能:日常响应、游戏帧率上限;
- 多核性能:渲染、压缩、生产力负载;
- 生产力:Procyon Office/Photo/Video 工作流;
- 核间延迟:核心间通信延迟、跨 CCD 延迟;
- 游戏性能:与基准显卡配合的实际帧率;
- 功耗与温度:满载/待机功耗、温度、能效比;
- 超频潜力:稳定超频上限与超频后的性价比。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「Cinebench R23 多核 36500 分」「满载封装温度仅 XX℃」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论(如「满载功耗 XX W,同性能下能效偏弱」)。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「性能强」「性价比高」这类空泛表述。
主板评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「主板」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
主板评测的基准平台必须统一,否则数据不具备横向对比意义。
- 基准平台统一:测主板时,CPU、内存、显卡、散热器、电源固定为同一套基准配置。主板是唯一变量,其余组件不变。
- 基准 CPU:与被测主板同代同接口的固定型号(如 i9-14900KF / 对应 AMD 型号);
- 基准内存:同一套 DDR5 6400 C32(海力士 A-die);
- 基准散热:同一款风冷/水冷;
- 基准电源:同一颗额定功率充足的金牌电源。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度。
- 软件环境:统一 Windows 版本、驱动版本、BIOS 版本(记录被测主板的 BIOS 版本号与日期);关闭后台程序。
- 数据记录:所有性能数据跑 3 次取中位数;供电温度、功耗用 HWiNFO 记录,热成像仪记录散热片表面温度。
- 无效数据:测试中出现降频、过热保护、蓝屏、重启,该次数据判为无效并记录原因。
我们怎么测产品
1 主板测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 供电与功耗墙 | AIDA64 单烤 FPU + Cinebench R23 满载,看 VRM 温度、CPU 功耗墙、掉频情况 | 25℃、基准平台 | HWiNFO 功耗/温度曲线 + 热成像 |
| 内存超频 | 默认 JEDEC、XMP/EXPO、手动超频三档,测稳定频率 | 基准内存 | 频率/时序 + MemTest 稳定性 |
| PCIe 通道拆分 | 解析芯片组/CPU 的 PCIe 通道拆分与互斥 | — | 官网资料记录 |
| BIOS | 功能完整度、易用性、更新机制 | — | 主观评价 + 截图 |
| 扩展接口 | USB/SATA/网卡/WiFi/音频实测速率与规格 | 基准平台 | 实测数据 + 拍照 |
| 散热 | 芯片组/供电散热片满载温度 | 25℃ | 热成像图片 |
| 做工用料 | PCB 层数、供电相数、电容、散热片 | — | 拆解拍照 + 记录 |
2 供电与稳定性测试
- 单烤 FPU:AIDA64 单烤 FPU 30 分钟,记录 CPU 满载功耗、VRM 温度、有无掉频;
- 双烤:AIDA64 + FurMark 双烤 30 分钟,看供电在整机高负载下的稳定性;
- 功耗墙:记录 CPU 长期功耗墙 PL1 的维持情况,看供电能否稳定支撑基准 CPU;
- 热成像:烤机结束即刻拍供电散热片表面温度,记录最高温度点。
3 内存超频测试
- 默认 JEDEC:记录默认频率时序下的 AIDA64 内存带宽与延迟;
- XMP/EXPO:开启 XMP/EXPO,测稳定性(MemTest)与带宽延迟提升;
- 手动超频:手动上调频率/压低时序,测极限稳定频率,记录主板对高频内存的支持能力。
4 PCIe 通道与扩展接口
- PCIe 通道拆分:解析芯片组/CPU 的 PCIe 通道拆分与互斥情况(如某 M.2 与 SATA 冲突),直接官网查询,不做实测;
- 接口实测:USB(含 USB4/雷电)、SATA、2.5G/万兆网卡、WiFi 7 实测速率,核对与标称规格是否一致。
5 BIOS 测试
- 功能完整度:CPU/内存超频选项、风扇调速、Q-Flash/BIOS Flashback、恢复默认等;
- 易用性:界面逻辑、中文支持、搜索功能、快捷键;
- 更新机制:有无无 CPU 刷 BIOS、是否支持回滚、更新后稳定性。
6 散热与做工测试
- 芯片组/供电温度:满载下芯片组与供电散热片温度(热成像);
- 做工用料:拆解确认供电相数、DrMOS/电容规格、PCB 层数、散热片材质与贴合、M.2 散热片覆盖;
- 易装性:走线孔位、M.2 免螺丝、前置面板接口布局等装机体验。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 供电与稳定性:VRM 温度、功耗墙、能否稳定支撑高功耗 CPU;
- 扩展能力:PCIe 通道拆分、M.2 数量、USB/SATA/网卡接口丰富度;
- 内存超频:XMP/EXPO 兼容性与手动超频上限;
- BIOS:功能完整度与易用性;
- 散热与做工:散热片配置、用料、装机体验。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「单烤 FPU 30 分钟 VRM 温度仅 XX℃」「四根 DDR5 6400 稳定」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「做工好」「性价比高」这类空泛表述。
内存评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「内存」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
内存评测的基准平台必须统一,否则数据不具备横向对比意义。
- 基准平台统一:测内存时,CPU、主板、显卡、电源固定为同一套基准配置。内存是唯一变量,其余组件不变。
- 基准 CPU:i9-14900KF(或同代高性能 CPU);
- 基准主板:固定型号(记录其内存走线/BIOS 内存支持能力);
- 基准电源:同一颗额定功率充足的金牌电源。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度(内存对温度敏感,超频测试尤其注意)。
- 软件环境:统一 Windows 版本、BIOS 版本;关闭后台程序;测试前统一清空并保持内存稳定状态。
- 数据记录:AIDA64 缓存与内存基准跑 3 次取中位数;稳定性用 MemTest/TestMem5 长时间循环。
- 无效数据:测试中出现蓝屏、报错、不稳定,该组频率/时序判为无效并记录原因。
我们怎么测产品
1 内存测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| XMP/EXPO | 开启 XMP/EXPO 后带宽/延迟与稳定性 | 基准平台 | 带宽延迟 + MemTest |
| 超频潜力 | 手动超频至可过测极限频率/时序 | 25℃ | 频率/时序/电压 |
| 温度 | 高负载/超频下内存条温度(带灯条) | 25℃ | 热成像 |
| 兼容性 | 不同主板/CPU 组合的 XMP 兼容 | 多平台 | 稳定性记录 |
2 XMP/EXPO 测试
- 开启 XMP/EXPO:一键开启标称频率(如 DDR5 6400 C32),跑 AIDA64 带宽延迟;
- 稳定性:MemTest/TestMem5 循环验证 XMP 标称频率是否稳定;
- 记录 XMP 标称与实际稳定频率是否一致。
4 超频潜力测试
- 手动超频:逐步上调频率、压时序,测稳定极限(MemTest 验证);
- 记录极限频率、时序、电压,及对应带宽延迟提升;
- 评价颗粒体质(如海力士 A-die 等)与主板配合的超频空间。
4 温度与兼容性测试
- 温度:高负载/超频下用热成像测内存条表面温度(带 RGB 灯条尤其注意灯珠发热);
- 兼容性:在 2\~3 套不同主板/CPU 平台测 XMP 一键稳定性,评价兼容性。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- XMP/EXPO 兼容性:一键标称是否稳定;
- 超频潜力:稳定超频上限与颗粒体质;
- 温度与做工:散热马甲、灯条发热、做工;
- 稳定性:长时间循环是否报错。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「XMP 6400 C32 一键稳定」「手动超频至 6800 稳定」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论(如「灯条高负载下表面温度达 XX℃」)。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「性能强」「性价比高」这类空泛表述。
固态硬盘评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「固态硬盘(SSD)」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
固态硬盘评测的基准平台必须统一,否则数据不具备横向对比意义。
- 基准平台统一:测 SSD 时,CPU、主板、内存、电源固定为同一套基准配置。SSD 是唯一变量,其余组件不变。
- 基准主板:固定型号,统一走 CPU 直连 M.2 槽(避免走芯片组引入变量),记录 PCIe 版本;
- 基准 CPU/内存/电源:固定型号。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度(SSD 满载温度影响性能)。
- 软件环境:统一 Windows 版本、驱动、BIOS 版本;关闭后台程序;测试盘为空盘/预填充状态需注明(满盘性能不同)。
- 数据记录:CrystalDiskMark 跑 3 次取中位数;温度用 HWiNFO/CrystalDiskInfo 记录;热成像记录主控/颗粒表面温度。
- 无效数据:测试中出现掉盘、蓝屏、温度墙降速(需记录是否命中温度墙),该次数据判为无效并记录原因。
我们怎么测产品
1 固态硬盘测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 顺序性能 | CrystalDiskMark 1GB/8GB 顺序读/写 | 25℃、基准平台 | 跑 3 次取中位数 |
| 随机性能 | CrystalDiskMark 4K 随机读/写(QD1/QD32) | 基准平台 | IOPS + 速度 |
| 缓外速度 | 大文件全盘写入,测 SLC 缓存耗尽后速度 | 基准平台 | 写入曲线 |
| 温度 | 满载主控/颗粒温度 | 25℃ | HWiNFO + 热成像 |
| 温度墙降速 | 长时间写入看是否降速 | 25℃ | 速度曲线 + 温度 |
| 耐久/保修 | TBW、保修年限、颗粒类型 | — | 厂商参数记录 |
| 拆解/主控颗粒 | 拆解拍摄主控型号、颗粒厂商/型号、缓存 | — | 拆解拍照 |
2 顺序性能测试
- CrystalDiskMark:1GB 与 8GB 测试块,测顺序读/写速度(Seq Q8T1);
- 对比标称读写速度是否达标(注:厂商标称多为顺序峰值)。
3 随机性能测试
- 4K 随机:QD1(单队列)与 QD32(深队列)随机读/写,记录 IOPS 与速度;
- 反映日常小文件读写体验(QD1 尤为重要)。
4 缓外速度与 SLC 缓存测试
- 全盘写入:用大文件(如单个 200GB+)持续写入,观察 SLC 缓存容量耗尽后的缓外写入速度(TLC/QLC 直写速度);
- 记录 SLC 缓存大小、缓外写入速度、写入曲线是否稳定。
5 温度与降速测试
- 满载温度:长时间顺序写入下,HWiNFO 记录主控/颗粒温度 + 热成像拍表面温度;
- 温度墙:观察是否命中温度墙导致降速,记录降速临界温度;
- 散热片:评价自带散热片(或无散热片需另配)的散热能力。
6 耐久与保修
- 记录 TBW、保修年限、颗粒类型(TLC/QLC)、有无 DRAM/SLC 缓存、HMB 支持;
- 与厂商官方规格核对。
7 拆解与主控颗粒拍摄
- 拆解:撕下标签/散热片,拆开 SSD(M.2 或 SATA 外壳),露出 PCB;
- 主控拍摄:拍摄并记录主控型号、制程/规格(如是否支持 PCIe 5.0、有无外置缓存);
- 颗粒拍摄:拍摄并记录 NAND 颗粒厂商、型号、层数(如 3D TLC/QLC 堆叠)、有无独立 DRAM 缓存;
- 与厂商宣传的颗粒类型、有无缓存核对是否一致。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 顺序性能:读写峰值是否达标;
- 随机性能:QD1/QD32 随机读写的日常体验;
- 缓外速度:SLC 缓存耗尽后的持续写入能力;
- 温度与稳定性:满载温度、是否命中温度墙降速;
- 耐久与保修:TBW、颗粒类型、保修年限;
- 主控与颗粒:主控型号、NAND 颗粒厂商/型号/层数、有无独立缓存、与宣传是否一致。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「顺序读 XX MB/s」「缓外写入稳定 XX MB/s」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论(如「满载主控温度 XX℃,命中温度墙降速」)。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「速度快」「性价比高」这类空泛表述。
散热器评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「散热器」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
散热器评测的「解热能力」是核心,必须控制发热源、环境与风扇条件。
- 基准平台统一:测散热器时,CPU、主板、内存、机箱(或裸测架)、电源固定为同一套基准配置。散热器是唯一变量。
- 基准 CPU:固定一颗高功耗型号(如 i9-14900KF,9950X3D能体现解热差异);
- 基准平台:统一裸测架(开放平台,消除机箱风道影响)或统一机箱 + 统一风道;
- 基准风扇(水冷):除自带风扇外,必要时用同一颗固定风扇测散热本体(控制风扇差异)。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度。
- 风扇/噪音基准:风量风压无法直接测,采用两种基准测解热温度——
- 固定风扇转速:统一转速档位(如 50%、100%,记录 RPM);
- 恒定距离噪音:统一距离(30cm)下恒定噪音(如 40dB)。
- 测量基准:
- 温度:HWiNFO 记录 CPU 封装温度 + 热成像记录散热器/冷排表面温度;
- 噪音:分贝仪置于散热器 30cm 处法线方向,A 加权;无消音室,采用「负载噪声 − 环境底噪」折算净噪音。
- 无效数据:测试中出现过热降频、泵异常(水冷),该次数据判为无效并记录原因。
我们怎么测产品
1 散热器测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 解热能力 | 固定转速 / 恒定噪音下 Cinebench R23 满载 CPU 封装温度 | 25℃、基准平台 | HWiNFO 温度曲线 |
| 噪音 | 满载/低负载风扇与泵噪音 | 记录环境底噪 | 分贝仪 |
| 扣具兼容 | 多平台扣具适配、安装难度 | — | 拍照 + 记录 |
| 做工用料 | 热管/鳍片/冷排/泵/水冷管 | — | 拆解拍照 |
| 水冷专项 | 泵噪、漏水风险、冷液寿命 | — | 主观评价 + 记录 |
2 解热能力测试
- 固定转速测温度:统一风扇转速档位(如 50%、100%),Cinebench R23 多核满载(或 AIDA64 单烤 FPU)30 分钟,记录 CPU 封装温度稳定值;
- 恒定噪音测温度:统一距离(30cm)恒定噪音(如 40dB),测满载 CPU 封装温度;
- 对比:同一 CPU 下不同散热器的满载温度差,反映解热能力;
- 热成像:拍散热器本体/冷排表面温度分布。
3 噪音测试
- 环境底噪:测试前先记录环境底噪;
- 负载噪音:分贝仪 30cm 处测满载/低负载风扇噪音(水冷另测泵噪);
- 净噪音:无消音室,采用「负载噪声 − 环境底噪」折算净噪音;
- 评价风扇启停策略。
4 扣具与安装测试
- 多平台兼容:Intel LGA1700/1851、AMD AM4/AM5 等扣具是否齐全;
- 安装难度:安装步骤、是否需专用工具、对内存/供电散热干涉情况。
5 做工与水冷专项
- 风冷做工:热管数量/直径、鳍片密度与焊接、铜底/直触、风扇轴承;
- 水冷做工:冷排厚度、水泵方案、水冷管材质、冷头设计;
- 水冷专项:泵噪、漏水风险(保修政策)、冷液寿命与质保年限。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 解热能力:固定转速 / 恒定噪音下的基准 CPU 满载温度;
- 噪音:满载/低负载噪音、泵噪(水冷);
- 扣具与安装:多平台兼容、安装便利性;
- 做工与水冷可靠性:用料、漏水风险、质保。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「满载 CPU 仅 XX℃」「满载噪音 XX dB」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论(如「水冷泵噪明显」「扣具对高内存干涉」)。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「散热好」「性价比高」这类空泛表述。
显卡评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「显卡」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
显卡评测的基准平台必须统一,否则数据不具备横向对比意义。
- 基准平台统一:测显卡时,CPU、主板、内存、电源固定为同一套基准配置。显卡是唯一变量,其余组件不变。
- 基准 CPU:i9-14900KF(或同代高性能 CPU,避免 CPU 瓶颈);
- 基准主板/内存:固定型号 + 同一套 DDR5 6400;
- 基准电源:同一颗额定功率充足的电源。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度。
- 软件环境:统一 Windows 版本、同一显卡驱动版本、BIOS 默认设置;关闭后台程序。
- 数据记录:所有跑分跑 3 次取中位数;功耗、温度、频率用 HWiNFO/GPU-Z 记录;整机输入功率用数字电源(功率计)记录。
- 无效数据:测试中出现降频、过热保护、蓝屏、重启、掉驱动,该次数据判为无效并记录原因。
- 显卡占用率:GPU 测试(游戏/烤机)全程保证显卡占用率 ≥95%,否则视为 CPU 瓶颈,该组数据判为无效。
我们怎么测产品
1 显卡测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 综合图形 | 3DMark Time Spy Extreme、Speed Way、Port Royal | 25℃、基准平台 | 跑 3 次取中位数 |
| 光追 | 3DMark Port Royal / Speed Way 光追专项 | 基准平台 | 跑 3 次取中位数 |
| AI 性能 | Procyon AI Image Generation / AI Text Generation / AI Computer Vision | 基准平台 | 分数 |
| 游戏帧率 | 主流游戏 2K/4K 高画质 + 光追/DLSS/FSR | 25℃ | FrameView/CapFrameX 记录 frametime/PCL/Animation Error/功率/占用率 |
| 功耗 | 满载/待机功耗 | 25℃ | GPU-Z + 数字电源整机输入功率 |
| 温度与噪音 | FurMark 烤机 15 分钟 | 25℃ | 温度 + 分贝仪 |
| 超频 | 手动超频,测稳定上限 | 基准平台 | 频率/功耗/温度增益 |
| 做工散热 | 拆解看散热器、供电、背板 | — | 拆解拍照 |
2 综合图形性能测试
- 3DMark Time Spy Extreme(TSE):4K DX12 综合图形基准;
- 3DMark Speed Way:DX12 Ultimate(含光追)综合基准;
- 3DMark Port Royal:光追专项基准;
- 各跑 3 次取中位数。
3 游戏性能测试
- 游戏清单:覆盖主流 3A、FPS、网游,分别在 2K 与 4K 高画质下测平均帧率与 1% Low;
- 显卡占用率:全程记录显卡占用率,需 ≥95%,避免 CPU 瓶颈影响帧率数据;
- 帧数据分析:用 FrameView + CapFrameX 记录 frametime、PCL、Animation Error、GPU 功率、占用率等信息;
- 光追:开启光追后的帧率表现;
- DLSS/FSR/XeSS:测超分与帧生成开启后的帧率与画质(数毛可选)。
4 功耗、温度与噪音测试
- 满载功耗:FurMark 或游戏满载下,GPU-Z 记录显卡功耗 + 数字电源记录整机输入功率;
- 待机功耗:桌面空闲 10 分钟,记录待机功耗;
- 温度:FurMark 烤机 15 分钟,记录 GPU 核心/显存/热点温度;
- 噪音:分贝仪 30cm 处测满载噪音,记录环境底噪。
5 超频潜力测试
- 手动超频:MSI Afterburner 等上调核心/显存频率,测稳定上限;
- 记录超频后的性能增益、功耗增幅与温度变化。
6 做工与散热测试
- 拆解:看散热器(热管/均热板/风扇规格)、供电相数、显存散热、背板;
- 热成像:烤机结束拍显卡表面温度分布;
- 尺寸兼容:记录卡长、卡宽(越肩)、厚度(槽位),评价装机兼容性。
7 AI 性能测试(Procyon)
- AI 图像生成:Procyon AI Image Generation(Stable Diffusion 1.5 / SDXL 两个测试),测 GPU 的 AI 推理性能;
- AI 文本生成:Procyon AI Text Generation,测本地 LLM 推理性能;
- AI 计算机视觉:Procyon AI Computer Vision,测机器视觉任务性能;
- 各跑 3 次取中位数,记录分数。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 游戏性能:2K/4K 帧率、光追表现;
- AI 性能:Procyon AI 图像生成/文本生成/计算机视觉;
- 技术特性:DLSS/FSR/帧生成等实际体验;
- 功耗与温度:满载功耗、温度、噪音、能效比;
- 做工与散热:散热器用料、供电、背板;
- 超频潜力:稳定超频上限与性价比。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「4K 高画质平均 XX 帧」「满载噪音仅 XX dB」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论(如「满载功耗 XX W,能效偏弱」)。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「性能强」「性价比高」这类空泛表述。
机箱评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「机箱」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
机箱评测重点在「散热 + 噪音 + 做工」,必须控制散热与噪音的环境变量。
- 基准平台统一:测机箱散热/噪音时,内部硬件固定为同一套基准配置(CPU、显卡、散热器、风扇、电源不变)。机箱是唯一变量。
- 基准配置:固定 CPU(i9-14900KF)、显卡(RTX 5090/5070Ti)、散热器、风扇、电源;
- 统一风道:风扇数量、位置、转速固定(除非在测机箱自带风道差异)。
- 环境温度:小房间空调尽可能恒温(25℃ 左右),尽量同一时间测试,记录环境温度与湿度。
- 测量基准:
- 噪音:分贝仪置于机箱正面 30cm 处、1m 处法线方向,A 加权;无消音室,采用「负载噪声 − 环境底噪」折算净噪音;
- 温度:HWiNFO 记录 CPU/GPU 满载温度 + 热成像拍机箱表面温度;
- 尺寸:数显游标卡尺测钢板厚度、机箱三围;
- 重量:电子秤称空箱重量。
- 无效数据:测试中出现过热降频、风扇异响,该次数据判为无效并记录原因。
我们怎么测产品
1 机箱测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 做工用料 | 钢板厚度、板材材质、开孔、边角处理 | — | 游标卡尺 + 拆解拍照 |
| 重量 | 空箱称重 | — | 电子秤 |
| 散热能力 | 基准配置满载 CPU/GPU 温度 | 25℃ | HWiNFO + 热成像 |
| 噪音 | 负载噪音 − 环境底噪 | 记录环境底噪 | 分贝仪 |
| 扩展性 | 硬盘位、显卡长度、冷排、风扇位 | — | 实测尺寸记录 |
| 防尘 | 防尘网覆盖、易拆卸 | — | 拍照 + 记录 |
| 装机体验 | 走线孔、理线、免螺丝、背板空间 | — | 主观评价 |
| 颜值 | 侧透、RGB、外观设计 | 暗室 | 拍照 |
2 做工用料与重量测试
- 钢板厚度:游标卡尺测侧板/骨架钢板厚度,评价用料是否扎实;
- 板材与开孔:材质(钢化玻璃/亚克力/钢)、开孔精度、边角是否割手、漆面/烤漆工艺;
- 称重:电子秤称空箱重量(不带内部硬件),与同类机箱横比,反映用料扎实程度;
- 拆解:拆侧板、前板、顶盖,看内部结构与线材。
3 散热能力测试
- 基准配置满载:AIDA64 + FurMark 双烤 30 分钟,记录 CPU/GPU 满载温度;
- 对比:同一套硬件在不同机箱下的满载温度差异,反映风道设计;
- 热成像:拍机箱表面与内部温度分布。
4 噪音测试
- 环境底噪:测试前先记录环境底噪;
- 负载噪音:分贝仪 30cm/1m 处测满载(负载)噪音;
- 净噪音:无消音室,采用「负载噪声 − 环境底噪」折算净噪音;
- 评价风扇位、防尘网、侧板材质对噪音的抑制。
5 扩展性测试
- 硬盘位:2.5/3.5 硬盘位数量与免工具设计;
- 显卡/散热兼容:实测最长显卡、最高散热器(风冷)、冷排(240/360)支持;
- 风扇位:前/顶/后风扇位数量与尺寸(120/140mm)。
6 装机体验与颜值
- 走线与理线:走线孔位置、背板理线空间、魔术贴/理线槽;
- 免螺丝设计:侧板、硬盘架、PCIe 挡板的免工具程度;
- 颜值:侧透、RGB、外观设计、配色(暗室拍照)。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 做工用料:钢板厚度、板材、边角处理、漆面、空箱重量;
- 散热能力:基准配置满载温度;
- 噪音:满载噪音表现;
- 扩展性:硬盘位、显卡/冷排/风扇兼容;
- 装机体验:走线、理线、免螺丝;
- 颜值:外观设计、侧透、RGB。
没有实测数据支撑的维度标「未测试」,不强行评价;风格类评价(如颜值)需谨慎。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「基准配置满载 CPU 仅 XX℃」「侧板 1.0mm 钢板」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论(如「走线孔偏小,理线困难」)。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「好看」「性价比高」这类空泛表述。
电源评测规范
本文档按《手机评测流程与评价标准 v1.3》的通用模板,整理 PC DIY「电源(PSU)」品类的评测规范,融合「测试方法 + 主观评价 + 编辑治理」三部分。核心只有一条:同一个条件下测出来的数据才能比。所有实测数据必须标明测试工具、环境与日期;厂商宣传参数只能作参考,不能当评测结论。
控制变量
电源评测目前以「可实测项目」为准,无法实测的电学参数(纹波、效率曲线、负载调整率、保护)明确标注第三方数据,不编造自测结论。
- 基准平台统一:测电源时,整机配置固定为同一套基准负载(高功耗 CPU + 高功率显卡,如 i9-14900KF + RTX 5090/5070Ti)。电源是唯一变量。
- 输入环境:统一 220V 市电,记录墙插电压;负载通过整机烤机实现。
- 环境温度:室温 25℃,尽量同一时间测试,记录环境温度与湿度。
- 噪音测量基准:分贝仪置于电源出风口/风扇面 30cm 处,A 加权;实验室无消音室,采用「实测值 − 环境底噪」的方式折算净噪音,测试前先记录环境底噪。
- 数据记录:噪音、温度等跑 3 次取中位数;HWiNFO 记录各电压轨读数(主板传感器,仅作参考)。
我们怎么测产品
1 电源测试标准总览
| 测什么 | 怎么测 | 环境要求 | 怎么记录 |
|---|---|---|---|
| 参数/铭牌/认证 | 讲解额定功率、+12V、效率、模组、各路电流分配、80Plus/CCC 认证 | — | 铭牌拍照 + 厂商参数 |
| 稳定性 | 高功率显卡 FurMark 甜甜圈烤机,看有无重启/掉电 | 25℃ | 稳定性记录 |
| 噪音 | 分贝仪测满载/待机噪音,减去环境底噪 | 记录环境底噪 | 分贝仪读数 |
| 12VHPWR 接口温度 | 烤机时热成像检查接口温度 | 25℃ | 热成像图片 |
| 线材/模组 | 数量、长度、质感,拍摄视频 | — | 视频 + 记录 |
| 拆解用料方案 | 拆解看电容、拓扑方案、散热、风扇 | — | 拆解拍照 |
2 参数、铭牌与认证讲解
- 参数介绍:额定功率、+12V 输出能力、效率等级(80Plus)、模组类型、尺寸(ATX/SFX)、风扇规格、保修年限;
- 铭牌讲解:逐项讲解铭牌上的额定功率、各路(+12V/+5V/+3.3V)电流与功率分配、总输出功率,教读者看懂铭牌与「标称功率」的真伪;
- 认证讲解:80Plus(白牌/铜牌/银牌/金牌/白金牌/钛金牌)含义、CCC 强制认证、Cybenetics 等第三方认证的含义与可信度。
3 稳定性测试(高功率显卡烤机)
- 上机:将电源装进基准平台(高功耗 CPU + 高功率显卡),确保供电线接满;
- FurMark 甜甜圈烤机:跑 FurMark 甜甜圈烤机(必要时叠加 AIDA64 双烤),持续 30 分钟,观察有无重启、掉电、黑屏、啸叫;
- 电压轨记录:记录 12V/5V/3.3V 电压读数波动(注明为主板传感器,非高精度测量),看有无明显异常。
4 噪音测试
- 测量位置:分贝仪置于电源出风口 30cm 处,A 加权;
- 待机/满载:分别测桌面待机与烤机满载时的噪音;
- 净噪音:无消音室,采用「实测值 − 环境底噪」折算净噪音,记录环境底噪;
- 风扇策略:评价低负载风扇停转策略、满载风扇噪音表现。
5 12VHPWR 接口温度测试
- 烤机测温:显卡高负载(烤机)时,用热成像仪检查 12VHPWR 接口(显卡侧与电源侧两端)温度;
- 记录:记录接口最高温度,排查接口过热、接触不良等烧毁风险;
- 评价接口用料与插接是否牢靠。
6 线材与模组测试
- 数量与长度:逐条记录线材——主板 24pin、CPU 8pin、PCIe 8pin / 12VHPWR、SATA、大 4pin 的数量与长度;
- 质感:编织线/扁平线、线径粗细、柔软度、接头与端子的做工;
- 视频:拍摄视频展示线材数量、模组接口与装机理线体验。
7 拆解与用料方案解析
- 拆解:打开外壳,看主动式 PFC、拓扑方案(LLC 全桥/半桥、双管正激等)、主电容(品牌/容量/耐温)、散热片、风扇规格;
- 用料解析:日系/台系电解电容、固态电容占比、线材线径、焊接工艺;
- 方案评价:结合拓扑与用料,解析其供电方案档次与可靠性,记录保修年限。
评价怎么给
不采用数字打分,改为「主观评价 + 三条优缺点总结」。
1 主观评价
以实测数据为依据,对以下维度分别给出主观评价:
- 参数与认证:额定功率、+12V 输出、效率等级、认证齐全度;
- 稳定性:高功率显卡烤机下的稳定性;
- 噪音:减去环境底噪后的净噪音;
- 接口温度:12VHPWR 满载接口温度;
- 线材与模组:数量、长度、质感;
- 用料与方案:电容、拓扑、散热、风扇。
对无法实测的维度(纹波、效率曲线、负载调整率、保护)明确标「第三方数据」或「未实测」,不强行自测下结论。
2 三条优缺点总结
每篇评测以「三条优点 + 三条缺点」收尾。
- 三条优点:最突出的三项,每条对应具体实测结论(如「满载净噪音仅 XX dB」「12VHPWR 接口满载温度仅 XX℃」)。
- 三条缺点:影响体验的三项硬伤或短板,同样对应实测结论(如「线材偏短,理线吃力」)。
优缺点需覆盖不同维度、避免重复;每条都要有数据或实测场景支撑,不写「用料好」「性价比高」这类空泛表述。