面向对象技术所独有的多态、继承、封装等新特点,使OO程序设计比传统语言程序设计产生错误的可能性增大,使得传统软件测试中的重点不再显得那么突出,也使原来测试经验和实践证明的次要方面成为了主要问题。 ......
2008-04-17 关键字:软件测试的目的决定了如何去组织测试。如果测试的目的是为了尽可能多地找出错误,那么测试就应该直接针对软件比较复杂的部分或是以前出错比较多的位置。如果测试目的是为了给最终用户提供具有一定可信度的质量评价,......
2008-04-16 关键字:测试就是发现问题并进行改进,从而提升软件产品的质量。游戏测试也具备了以上的所有特性,不过由于游戏的特殊性,所以游戏测试则主要分为两部分组成,一是传统的软件测试,二游戏本身的测试。......
2008-04-16 关键字:测试一般是放在系统完成后进行测试,但今天,却常常听到资深开发人员劝导新人们:“测试是开发的第一步”这句话如何理解呢?如果从日本人发明的巴克质量管理的方式去理解,大概是指每一个环节交给下一级时都应该进行......
2008-04-16 关键字:由于软件的复杂导致了测试的复杂,所以不能指望培训能给我们很多工作中的实际指导。偏重理论是肯定的,但并非没有意义,虽然理论同样可以从相关的文献资料上得到。......
2008-04-16 关键字:软件测试是伴随着软件的产生而产生的。早期的软件开发过程中,那时软件规模都很小、复杂程度低,软件开发的过程混乱无序、相当随意,测试的含义比较狭窄,开发人员将测试等同于“调试”,目的是纠正软件中已经知道的......
2008-04-16 关键字:谈起测试学,不得不讨论一下软件工程模型,因为测试学与软件工程学的发展依依相关,相辅相成。另外对于比较先进的测试理念,测试工程师应该贯穿于软件工程的整体过程之中。......
2008-04-16 关键字:究竟什么是软件测试呢?软件测试的定义为:软件测试是贯穿整个软件开发生命周期、对软件产品(包括阶段性产品)进行验证和确认的活动过程,其目的是尽快尽早地发现在软件产品中所存在的各种问题——与用户需求、预先......
2008-04-16 关键字:将若干个模块连接成一个可运行的系统通常有两种方式:一种是“非渐增式”,即先独立地测试每一模块,然后将所有这些模块连接到一起运行;另一种是“渐增式”,即在已测试过的N个模块的基础上再增加一个模块,再对N......
2008-04-16 关键字: