如何把游戏的生命周期延长,最好的方式是加入社交的元素,让用户自动把游戏盘活,而不是我们通过营销的方式让游戏活跃起来。交差互动式的推广模式最重要的是能够提高用户的下载量,通过好友的影响力以及用户的关系链......
2011-06-22 关键字:2011年6月15日,上海锐战网络科技有限公司在上海老码头壹号会所举行《征战四方》全球首发盛典,宣布旗下策略类网页游戏革新之作《征战四方》将于6月中旬开启首次测试。锐战网络CEO于广来先生及首席制作人......
2011-06-16 关键字:近日,GetJar 发布了一个对于智能手机应用的调查报告。在对智能手机应用的使用方面,有 40.2% 的用户表示一周内至少会用到 3-4 个应用;使用 5-8 个应用的占 21.4% 的比例;1-2 ......
2011-06-16 关键字:XNA Game Studio正是在这种背景下诞生的,XNA Game Studio是一套来自微软公司的工具,它使游戏开发过程变得更加简单和有趣。XNA Game Studio真正有吸引力的地方在于,......
2011-06-15 关键字:移动互联网时代已经到来,消费者对于智能终端的选择也已经呈现多样化和个性化,特别是对于智能终端内容的选择已经成为了消费者更为看重的一个关键因素。游戏开发者以及开发商如何应对复杂多变的智能终端......
2011-06-14 关键字:对于游戏行业的发展,从业者也是各执己见。记者层次采访过北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科,他认为游戏行业,可以说从iphone上市之后整个游戏,包括手机游戏就已经发生了翻天覆地的变化。......
2011-06-04 关键字:手机游戏从诞生之日起就注定了前途坎坷,与电脑行业windows操作系统等几乎垄断了整个市场给电脑游戏的发展带来了良好的基础相比,手机游戏显然没有那么好运气。......
2011-06-02 关键字:根据EnfoDesk易观智库最新发布的数据显示,2011年第1季度中国手机网络游戏用户数量突破2300万,达到了2332万,环比增长15.05%;手机网络游戏市场规模在2011年第1季度继续保持稳步增......
2011-06-02 关键字:来自韩国厂商Motz的最新产品,采用天然的高级原木手工刻制,内置锂电池,全重仅20克,每满电一次,能提供3~8个小时的畅快聆听(根据使用模式不同,使用的时间长短有所区别)。它不仅可以连接电脑、MP3和......
2011-06-02 关键字: