对于写用例的认识,我经历了这样一个过程,一开始是很形式化的,质量也很一般,回想一下跟现在的新人写的一样,所以觉得毫无用途,所以后来就不怎么写了。可是面对新项目的时候,问题出现了,无论在测试之前你多么的了解需求,业务,在提交测试的时候,很是会有覆盖不全的情况
通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果。场景法一般包含基本流和备用流,从一个流程开始,通过描述经过的路径来确定的过程,经过遍历所有的基本流和备用流来完成整个场景。
这几天看到一些WEB通用功能的测试用例设计,我也想小试一把,看到网上也有对翻页功能的用例,感觉不是很全,我总结了一下,下面是我对翻页功能的测试用例设计
测试用例的模版其实没有太多的差异,而在我刚开始接触测试时总想找一个好的测试用例模版。通常来说,测试用例模版包括最主要的三项:操作说明,预期结果和否通过。有了这三项,其它的就根据你的需要来添枝加叶了。
用例执行百分比=项目完成百分比???时常会有人通过用例执行的百分比来宏观的去看一个项目的测试进度情况。但是遇到这种情况的时候测试工程师会说,用例的执行的百分比不足以展示一个项目的测试进度。
目前我们设计的测试用例只是表面上的呈现,对测试指导的作用不是很大,我们思想里也认为测试用例编写只是在熟悉系统的过程,在测试时测试用例会被我们撇在一边。个人总结一下原因和改进方法
在测试工作中,“直接拿到软件就测试”的做法曾经很普遍,现今这种情况应该很少了,它只属于那个特定的时期。在回答这个问题之前,我觉得有必要展现这种特殊的情况所处的背景。
一般来说,用例设计属于重复次数少的智能活动,不太适合自动化。但也有一些场合可以进行一定程度的自动化,提高设计效率,但不能指望能完全取代智力的测试活动。实现这种目的的工具有时称为测试输入生成工具。
白盒测试的测试用例设计(逻辑覆盖法)这种方法是从程序内部的逻辑结构出发选取测试用例,因此要求测试用例设计人员对程序的逻辑结构十分清楚,甚至应掌握源程序的所有细节。
并非每个企业都能严格按敏捷的相关开发方法进行项目管理,例如测试驱动、XP、SCRUM等。也并非都需要按这些方式管理才能实现敏捷。只要我们理解了敏捷的原则和精髓,我认为很多方法、很多地方都可以应用敏捷的思想,实现敏捷的管理。
利用因果图来设计测试用例时, 作为输入条件的原因与输出结果之间的因果关系,有时很难从软件需求规格说明中得到。往往因果关系非常庞大,以至于据此因果图而得到的测试用例数目多的惊人,给软件测试带来沉重的负担,为了有效地,合理地减少测试的工时与费用,可利用正交实验设计方法进行测试用例的设计。