测试是游戏开发一个极为重要的组成部分,其所需要的时间一般要占去整个开发周期的1/3左右。本文说明了测试过程中的几个阶段和各部分需要注意的内容。
本文主要从软件测试的组织和管理角度,阐述了CMMI模型规范对软件测试技术的应用和扩充,对于软件开发组织如何发展和完善软件开发中的测试工作进行了初步探索。
测试用例的设计和编制是软件测试活动中最重要的。测试用例是测试工作的指导,是软件测试必须遵守的准则,更是软件测试质量稳定的根本保障。本文将给大家讲述如何设计编写和设计软件测试用例。
软件测试环境是进行软件测试所必需的工作平台和前提条件,包括硬件环境和软件环境。本文主要阐述在构建测试的软件环境中所用到的一些“复用”技术。
软件测试是通过找出缺陷和问题评估产品质量并间接改进产品质量的手段,它是从一个错误陈述(“系统能正常运行”)开始,从无限种可能中选出与该陈述矛盾的输入。
软件测试比一般的IT技术职位的职业寿命要长,在国外,大约能干到45-55岁之间,而在我国,由于其是个新兴职业,人才紧缺,应该会干的更久。也因此,有人形象地把软件测试比作普洱茶,越陈越香。
人们常常以为,开发一个程序是困难的,测试一个程序则比较容易。这其实是误解。设计测试用例是一项细致并需要高度技巧的工作,稍有不慎就会顾此失彼,发生不应有的疏漏。
一般应用过程方法和系统方法来建立软件测试管理体系,也就是把测试管理作为一个系统,对组成这个系统的各个过程加以识别和管理,以实现设定的系统目标。同时要使这些过程协同作用、互相促进,从而使它们的总体作用大于各过程作用之和。其主要目标是在设定的条件限制下,尽可能发现和排除软件缺陷。
人是测试工作中最有价值也是最重要的资源,没有一个合格的、积极的测试小组,测试就不可能实现。然而,在软件开发产业中有一种非常普遍习惯,那就是让那些经验最少的新手、没有效率的开发者或不适合干其他工作的人去做测试工作。这绝对是一种目光短浅的行为,对一个系统进行有效的测试所需要的技能绝对不比进行软件开发需要的少,事实上,测试者
软件测试(包括自动化测试、人工测试或基于模型的测试)是发现软件实际表现功能与预期功能差异的系统化方法。任何应用程序都应当通过测试以确保其功能正常可用,没有bug或缺陷。