2010年已经过去,抚今追昔是我们一贯的传统。在过去的一年里,我们经历了青海玉树的两次地震,富士康的7连跳这样的“杯具”,也经历了2010年世界博览会、第16界广州亚运会这样的“洗具”。
在本系列文章中,我们将编写一个Silverlight 3版本的空当接龙游戏。与前款纸牌游戏类似,编写这款游戏的主要目的仍然是为了探讨Siverlight 3游戏开发中鼠标有关功能的支持。
我们将讨论纸牌游戏开发中的菜单编程技巧,并结合Silverlight编程环境总结纸牌游戏规则,最后初步涉及游戏开发的基础内容。
未来,“用户体验”将成为所有软件商业价值的首要衡量标准。拥有极好用户体验的RIA(富互联网应用)技术近些年来发展迅猛,其中以Silverlight、HTML5及Flash最受热捧。
在本系列文章中,你将学习编写一个基于Silverlight 3的纸牌游戏。你会注意到,这款游戏酷似各种版本的Windows中自带的纸牌游戏。
2010年即将过去,云计算领域、移动领域、开发工具领域、数据库领域为推动的微软技术仍旧是我们关注的热点。IT168技术开发频道总结了今年几个重要的用户采访,现按以上四个领域做区分,整理如下。
自4月份Silverlight 4正式发布以来,由于HTML5的原因,Silverlight的命运一度受到威胁,在PDC2010大会上微软对HTML5 的大力推崇以及微软主副总裁Bob Muglia对记者的一句“微软(对Silverlight)的策略已经改变”,使开发者感觉微软或许会放弃silverLight,不过后来微软否认了这个说法。
近期微软在Silverlight FireStarter活动中宣布了Silverlight在2011年的时间表。Silverlight 5是Scott Guthrie的演讲主题,在其中微软演示了很多即将出现的新特性和新功能。Silverlight 5会在2011年的上半年发布beta测试版,并在下半年早期正式发布。
微软今天表示,下一个版本的Windows Phone 7绝非小修小补,而是一个名叫“Mango”的系统,预计在明年的下半年发布,这套新系统在原有的WP7基础上加入了几个重磅级特性,例如HTML5的原生支持和Sliverlight应用支持以及对Exchange功能支持的强化,届时它的商品名可能改为Windows Phone 7.5。
从技术的角度看,三个层次的开发语言,技术,用法差异越来越大,象CSS和C的差异,已经超过了猴子和人类的差别。程序员要想通吃已经很困难,在未来
微软今天宣布了Visual Studio 2010 SP1的Beta测试版,MSDN订阅用户即日起可以下载,普通用户则要等到明天。微软表示,SP1 Beta拥有“go live”许可
Silverlight具备很好的用户体验,但有时需要在页面的布局上进行特殊处理,比如作为webpart集成到Sharepoint中等等。
尝鲜RAZOR这个页面引擎,感觉挺不错。1 用@ 代替 该死的<% %>显然<,%,>都是非常难敲到的键位。2 单行的@+变量的方式更加简洁。
在今天的Silverlight FireStarter大会上,微软副总裁Scott Gu正式宣布Silverlight 5 Beta版目前所提供的最新功能,并且由微软不同开发团队
课程中介绍了Smart eVision的主要功能,如3D 战情室、互动及丰富的使用接口、可以转出 PowerPoint、支援 Windows Sidebars/Gadgets、模拟分析及主题讨
11月30日消息,据国外媒体报道,微软已经开始让开发人员使用VisualBasic编程语言制作和发布WindowsPhone7(WP7)的应用程序,为更多的应用程序用于这
创建WCF服务的方法很多,这里要介绍的方法会让你解决问题变得更容易,它利用Visual Studio 2010中提供的轻量级WCF配置选项。
本文列举的内容是我开始用Silverlight做开发以来收集起来的,如果你打算做一名全职的Silverlight开发人员,那更应该将这些内容熟记于心,放心
微软刚刚在职缺页面上放出了一个软件工程师招聘广告,招聘方向是可以帮助Silverlight转换到Xbox 360平台的开发工程师,由于Xbox和WP7的关系较密切