为了迎接移动互联网时代的到来,满足大家学习Android以及iPhone平台的需求,本次大会专门设立了移动互联网产品架构设计专场。
Android不到三年时间,如此多的版本让人感到很混乱,但为什么Google会迫不及待的推出一个又一个版本呢?如今市面上Android主流操作系统是哪个版本呢?
现在Android平台的发展可谓是势不可挡,市场份额一举超越iPhone,坐上了前三甲的位子,但是这丝毫不能掩饰Android平台所面临的诸多问题,如版本混乱。
谷歌在Android平台上没有太多的收益,而且前一段时间Google宣布在Android 3.0版本上会统一UI,很多人认为这是谷歌控制Android平台版本混乱最好的方法
尽管诺基亚在智能手机大战中落在苹果和Google后边,但它在努力追赶。诺基亚需要向广告公司表明,其手机上的应用是可以跟踪的。
据国外媒体报道,苹果已申请一项专利,称该专利将保护iPhone不被小偷和非授权用户使用,然而该专利同时也能够帮助苹果对抗各种对iPhone的非授权破解。
采用封闭模式还是开放模式不是根本性的问题,根本的问题在于消费者是否认可。如果失去消费者的认可,不论Android手机还是iPhone,都注定会失败。
从整个移动应用的渗透率角度看,手机游戏渗透里非常高,达到68%,手机阅读达到58%,还有手机搜索。移动娱乐在移动互联网用户的渗透率是非常多的。
相信大家从前面几章节已经搭建好了自己的Android应用开发环境,那么就让我来给大家讲解下SDK及ADT在开发环境当中的应用吧。
实际上苹果一方面却在通过iPhone本身获得最大的营收和利润,而号称紧追苹果的Google Android更是坦言,Android几乎不需要什么成本。
很可能Honeycomb(蜂窝)版本系统会像是从Android 2.1版升级至2.2版系统一样,完善对平板机和高端智能手机的支持,版本号很可能是Android 3.1或者3.2
目前,Android上的应用的数量是远远超过其游戏应用的数量的,游戏类手机应用数量不足软件类五成,应用类充当了其支柱的作用,其应用占了很大的市场。
近日,有国内媒体报道谷歌官方将在十月份发布其最新Android 3.0系统,研发代号为Gingerbread。此版本系统具有同Android 2.X系列完全不一样的UI环境。
苹果iPad毕竟是最早试水新型平板电脑的产品,无论是硬件还是软件方面的缺陷还有不少,这无疑给后继者提供了迎头赶上、甚至是超越的机会。
2010年全球无线营销市场达到111.8亿元,地区区域市场看到日本无线营销市场从2005年占网络营销整体的7.63%,在2010年以后达到12.07%在2011年达到12.53%
Adobe公司的Flash平台正在越来越多的Android手机上大行其道。对于那些批评苹果不在其iOS系统上支持Flash的人来说,Flash出现在Android 2.2是一件好事
目前Android就不要考虑赚钱,很多都处于观望或者刚进入的阶段,前期可通过外包、国外收入、厂商定制来获得收入,后面随着终端的普及才有机会来盈利。
由于iPhone出现,加上Android手机出现,整个的无线互联网会变得越来越开放。两年前的时候很多风险投资的朋友最担心无线互联网是不是一个开放平台。
就在苹果近日聘请近场通信专家的消息公布后,一个新的传闻又已经出现,该公司已经开始试验这种NFC iPhone样机,以用来实现电子支付,例如店内交易。
北京时间8月14日上午消息,据国外媒体报道,3名知情人士透露,eBay旗下的PayPal业务正在与谷歌进行谈判,希望将其整合到谷歌Android平台中。