本文对一些做iPhone开发时的一些技巧进行了总结,希望能够多刚刚接触iPhone开发的新手提供更加好的支持。
现在的移动互联网可以被称作是创业者们的“第四波浪潮”。最早一波是电脑、计算机浪潮,可以说是1975年。第二波浪潮是在94年互联网的革命······
Phone7的可执行模式有:Tombstoning、Page State、Application state、Persistent data、Transient state。最让人关注的是Tombstone和Transient state
视觉状态主要包括:Visual States(视觉状态),Visual State Groups(视觉状态组)和Visual Transitions(视觉过渡转换)。
Music + Videos hub可以将Music或Video为主的程序集成到history、new和marquee中,当点击这些集成的图标,就可以打开相应的程序。
.Net反应性框架,在之前的.net框架中就已经有了,没想到也被应用到Windows phone7中来了。
下面用这个例子就是我写的第一个程序了,看起来还不错哟。几乎没写代码,就可以出来动画效果,这在windows mobile上开发,是不可想像的。
微软在Windows Phone 7 Series的官方论坛上列出了一些Windows Phone 7 Series开发的常见问题的解答 ,其中我们以前一直不明确的一些问题都有了解答。
Windows phone 7终于发布了,SDK也同时发布,SDK所依赖的环境要求比较高。也同时都是微软的新产品。如果要想安装布署上SDK的话,必须符合以下要求:
windows phone7的开发环境visual studio2010,可以看到其UI用的是Xaml,而控制是C#语言.这个给我的感觉好像asp.net的开发环境.
WebKit是苹果开发中比较常用的浏览器引擎,Safari使用的正是WebKit引擎。WebKit基于KDE的KHTML加以再开发,解析速度超过了以往所有的浏览器。
为什么要加self.? 直接写成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也没有错么? 不加self有时好像也是正常的? 现在我们来看看内存管理的内容:
全世界所有的人都有机会进入一个巨大平台,中国移动在建立Mobile之后,苹果也认为中国移动应该支持30%、70%的分成。
10月25日,Adobe在其开发者会议(Adobe MAX)上发布的最新的Adobe Air 2.5。从现在开始Adobe正式将Air平台从桌面延伸到移动智能平台上。
Google在一年里发布了5 到6 个系统升级,似乎 Google 在 Android 上速度过快。这毫无疑问是真的,但 Google 和 Android 同时在某些方面也速度过慢。
本文从四家和诺基亚合作密切且在移动开发领域活跃的开发商那里,就Symbian、iPhone、Android、Meego等主流移动开发平台相关问题与他们进行了交流。
诺基亚也将未来赌在了与英特尔合作的MeeGo(米狗)平台上,这个基于Linux的平台被诺基亚寄予厚望,很可能会决定诺基亚的未来。
而Android上,Google提供了基本的设计指导,松散的审核方式,开放的开发环境。如此宽松的条件,带来的却是App质量的下降和体验的不统一。