移动分析公司Flurry星期五(6月19日)发表了一篇题为“6月智能手机行业脉搏”的研究报告。这篇报告收集了在4000多万部手机上的四个平台(iPhoneOS、黑莓、J2ME和Android)上运行的1100个应用程序的数据,指出了智能手机用户在过去的几个月的使用习惯。
7月21日,参与MMarket应用开发的人士向记者透露,中移动近期已在其移动开发者社区中发布公告,加速征集多类应用产品,并透露MMarket已初定于2009年8月上旬前发布。
据国外媒体报道,苹果首席运营官Tim Cook周二在财报电话会议上表示,苹果正在寻找新的方式以分类App Store商店中的软件,App Store商店仍有一定的改进空间。
在苹果的iPhone应用商店中,有20个大类、65000个应用程序,在这种超大规模商店中,成功的秘诀就是引起关注。那么,开发者如何让自己的应用程序被用户关注?开发者已经总结出实现这个目标的不同战略。
2007年以来,苹果应用程序商店的软件下载次数超过10亿,而iPhone和iPod Touch的销量亦超过4000万部,所以,越来越多的企业将手机行业看作是稳定的营收来源。近来,由巴里?迪勒(Barry Diller)创建的互联网巨头InterActiveCorp(简称IAC)和亚马逊都收购了应用软件开发商。而小企业则开始开发新的功能,欲从中分得一杯羹。
苹果的软件商店已经有数万个程序,很多人也因此翻身发家,news.cnet.com就报道了三个这样的故事。
如果你是一名Web开发人员,你可能会认为查看源代码和创建一个可以在iPhone上运行的站点或应用程序是最烦恼的。本文就介绍一些iPhone开发的技巧和忠告,如果你尚未购买iPhone真机,你可以使用模拟器进行练习。
作为G1及后续Android手机的配套服务,谷歌Android应用程序市场(Android Market,即为Android提供应用服务的开放平台,以下简称“Android市场”)也于周三开通了测试版。
据位置服务提供商Skyhook Wireless公司报告结果显示,Skyhook Wireless在谷歌的线上商店(Android Marketplace)和苹果软件应用商店(Apple App Store)发现0.99美元是最受欢迎的支付类别。
目前,全球有十多家企业推出了软件商店,以苹果和诺基亚为代表的终端企业,以微软和Google为代表的平台企业,以沃达丰为代表的运营商企业都推出了软件商店。
苹果的应用程序商店App Store投入商业运营一年以来,已牢固占据第一的位置。而对于其它厂商来说,在追赶苹果引领的这股潮流时,无疑需要新的思路。
App Store的惊艳亮相,不仅让IT巨头们纷纷效仿,吃起了“软饭”,更吸引了大量的软件开发者投身其中。在中国,规模不一、形态各异的开发者和开发团队们也在摩拳擦掌,跃跃欲试。
智能手机厂商RIM将其App World手机应用商店的软件数量增加了一倍,并计划向更多海外用户开放App World,以吸引苹果iPhone等竞争对手的用户倒戈.
自从苹果最先推出App Store并取得极大的成功以来,各大厂商都在效仿这种模式,纷纷的推出了自己的软件商店,例如诺基亚的Ovi Store、RIM的BlackBerry App World等等,所以现在韩国电子巨头LG推出LG Application Store也并不奇怪。
手机业巨头诺基亚公司正式推出了手机软件商店Ovi Store,这对其而言本来应该是荣耀的一天。由于诺基亚公司几年前在创新性方面已经被苹果公司赶超,苹果公司推出的iPhone和iTunes软件商店取得了很大成功。
韩国三星公司于日前对外宣布将会推出该公司首个在线手机应用软件商店,此项产品将会在本月未巴塞罗那举行的Mobile World Congress大会上正式推出。
据国外媒体报道,微软周三宣布,开发人员注册其应用商店“WindowsMarketplace”的费用为每年99美元,另外每上传一项应用还要支付99美元。
在并不遥远的未来(两年内),我坚信谷歌的Android Market最终将超越苹果的iPhone应用商店。当然,乔布斯不会同意这个预测。在苹果应用商店迎来第一个生日之际,苹果发布公告称,苹果应用商店的应用程序总下载量已经超过15亿,应用程序总数超过6.5万,开发者数量超过10万。
上周五,Google负责工程的副总裁Vic Gundotra在San Francisco举行的Mobilebeat会议上表示:未来的移动产业不是依靠那些本地应用软件(所谓本地应用软件是指那些只能应用于指定智能手机操作系统的应用程序),而是建立在基于网络的应用软件。