但凡从事互联网的人基本都会写几行html,用过Word的人用Dreamweaver也能做出规整的页面,所以大部分人会很自然地认为“页面的开发没什么技术含量,很简单”。
Responsive Web Design是Ethan Marcotte在去年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端,根据终端屏幕的大小亦或类型而调整显示的布局与内容——而不是为每个终端做一个特定的版本。
Web开发中,目前由于Jquery的大行其道,因此很多弹出对话框,都用到Jquery技术,反而原始的弹出对话框的方式较为少用了。
近日,谷歌的服务经历了短暂的宕机事件,持续大概27分钟,对部分地区的互联网用户造成了影响。此次事件的原因深究起来需要进入互联网络那深邃的、黑暗的角落。
作为一名Web开发者,当程序出现问题时日子总不是那么好过。问题可能无处不在,可能是你发送的请求出了错,可能是回复出了错,可能是你使用的某个第三方库出了问题,又或者是一个外部API调用失败了。
人靠衣装,公司靠包装,Web必须得大大方方。要是公司网页代表不了自身形象,千万不能怪客户的肤浅和先入为主,怪就得怪自家网站的设计太落伍和守旧。
九月,一个新学年的开始,有满怀憧憬的大一新生报到入学,也有即将进入社会实习的大三大四学生们,上大学时老师可能会想法设法激起你学习的兴趣,甚至说哄着你学都不为过,但是进入社会后,你只能靠自己,没有哪个老板会哄着你让你好好工作。
无论你喜欢与否,ECMScript 6中将会包含类(class)的概念。在JavaScript中,类的概念一直是两级分化的。由于JavaScript与其他语言的不同,有些人喜欢JavaScript的无类特征;另一方面,也有一些人讨厌JavaScript的无类特征。
众所周知,Web开发行业的持续发展和需求的不断变化给开发人员提出了新的要求与挑战。就网站而言,用户期望网站内容能更加丰富多彩、页面更加美观并且能提供良好的用户体验。如果Web开发人员一直止步不前,那终将会被淘汰。
这篇文章不仅仅从代码本身来考虑如何优化编码,也从代码的设计阶段来考虑,包括书写API文档,同事的review,使用JSLint。这些习惯都能帮助你编写更加高质量的、更易于理解的、可维护的代码(让你的代码在多年之后仍使你引以为傲)。
当前,HTML5标准凭借其优秀的性能引起了各方关注,包括苹果、谷歌、微软在内的多家企业竞相推出产品盛情拥抱下一代Web标准。以360公司推出的360安全浏览器6.0超速版为例,在提升性能与浏览速度的同时,实现了对HTML5的完美支持
目前,HTML5技术已完全支持图形(GPU)硬件加速功能,这让高质量的3D网页游戏变得可能。游戏开发者只需掌握HTML5网页设计语言,就可以开发出绚丽的3D游戏,高达几十GB的游戏安装文件将成为历史。而小到3D吃豆子游戏,大到谷歌开发的《罗摩衍那》网页游戏,都是基于HTML5语言设计的网页游戏。
本文介绍了10个提高效率的步骤,虽然不能保证解决你在开发中的所有问题,但至少是非常实用的,可以简化你的Web开发流程,使开发的每一个环节快速、流畅。还可以帮助你节省大量的时间,以便开发更多、更好的项目。
WebMatrix 2是一个Web开发工具,可以让开发人员快速地构建和部署ASP.NET、PHP、HTML5、CSS3的应用程序。最新的版本包含了用于ASP.NET、PHP、Node.js和HTML5的模板,并附有iPhone和iPad的模拟环境。
最近一直有给新同学做前端方面的培训,也有去参与公司前端的招聘,所以把自己资料库里面很多高效且有用的知识做了些规整分类,然后再分享一篇关于前端优化方面的总结。
Node.js目前无论是在前端还是后端开发中,已经越来越受到广大开发者的关注,相关使用Node.js进行开发的案例也越来越多。
如果世界上所有的程序都使用同一个平台,同一个组件模型,同一个编程语言编写,比如基于单一的Windows平台,运用COM组件模型以及使用.NET语言程序设计。那么就没有Web Services什么事了。从这个角度说,Web Services技术的出现,正是为了解决跨平台,跨语言这些异构环境下的程序互操作问题。
Web是internet上一个非常重要的资源信息网,产生于20世纪90年代初,它遵循超文本传输协议,以超文本或超媒介的形式传送各种各样的信息,为用户提供了一个具有友好的图形化界面----Web页面,以便用户阅读internet上的信息文档。Web页面其实是一个单一的文件