自从进入21世纪以来,手机以及其它的移动设备的应用以几何级数增长。而手机操作系统平台以及相应的开发工具就成为各大软件厂商的兴奋点。当然,最早在移动设备上普遍使用的开发应用是C,由于语言难于使用,而且不......
2007-03-14 关键字:根据xinshouj2me在j2me版提出的“httpconnection网络连接的问题”,本人分析了一下:由于www.163.com上的页面编码为gb2312,所以使用utf8读取由于编码方式不同......
2006-08-10 关键字:除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击“Next”应该跳到下一屏......
2006-07-28 关键字:在手机游戏的开发中常常会根据一条抛物线来模拟炮弹的轨迹。在已知炮弹的发射点,射程和射击高度的情况下,完全可由抛物线方程来模拟出炮弹的运行轨迹,当然,这里的模拟只是理想状态下的,并没有把风力等因素考......
2006-07-02 关键字:本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas......
2006-07-02 关键字:我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制......
2006-07-02 关键字:随着越来越多手提电话和个人数字助理开始融入到信息高速公路之上,从移动设备上访问Web站点变得越来越重要。Java开创了消费设备中小型的储存容量的先河,它是用于开发手机、传呼机及其他微型设备应用程序......
2006-07-02 关键字:我想做过J2ME的人,特别是像我这样做手机游戏的,肯定会对OutOfMemoryError这个异常深恶痛绝,尤其是在老40这样变态的机型上,甚至对这个异常都产生了恐惧。还好我现在总算不做这个机型了......
2006-06-30 关键字:在开发J2ME联网应用程序中介绍了如何通过Http协议进行联网,通常我们把通过Http联网叫做高级联网,在这片文章中我们讲述如何使用Socket在TCP/IP层进行联网操作。如果你还不清楚J2ME......
2006-06-27 关键字:在windows mobile开发嵌入式软件,不论是j2me,还是其它语言写的什么程序,最后都可以用cabwiz.exe这个打包安装的工具来制作打包安装程序。笔者最近通过开发一个项目对它的体会是:不仅......
2005-04-22 关键字: