建造模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 ......
2007-05-15 关键字:观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一......
2007-05-15 关键字:Singleton设计模式是一个非常有用的机制,可用于在面向对象的应用程序中提供单个访问点。文中通过五种实现方式的比较和一个完整的示例,完成了对Singleton模式的一个总结和探索。用一句广告词来概......
2007-05-15 关键字:老板说:“给我盖一座大楼。”工程师说:“盖什么样的大楼呢?”老板指着身后的一座楼说:“和那个一模一样的。” 从老板的角度来讲,他采用的就是,Prototype模式,即原型模式。否则,他需要再花费一些时......
2007-05-15 关键字:隐喻是一种明智的学习方法。世界上很多深奥的理论都是用隐喻来理解消化的。这是今天早晨看代码大全第一章的感触。一.抛花引狼,用些生活常识理解一下工厂模式 那么学习工厂模式,就先来谈谈工厂。什么是工厂呢?这......
2007-05-15 关键字:意图 在《Design Patterns》一书中,ABSTRACT FACTORY(图省事以下用AF代替了)模式是第一个被介绍的模式,个人以为AF模式也是最容易理解的模式之一。 《Design Pat......
2007-05-10 关键字:Generic Data Access Objects 普通数据访问对象,这个是Hibernate官方网站上面的一个DAO类的设计模式,基于JDK5.0范型支持,文章地址如下:http://www.h......
2007-05-09 关键字:ASP.NET的MVC设计模式,.net开发,.net教程,ASP.NET当开发者听到“设计模式”这个词时,他们通常联想到两个场景。一组开发者正在讨论许多创造性意见,正在开会,但是却没有进行编码。另外......
2007-05-08 关键字:设计模式是面向对象思想的集大成,GOF在其经典著作中总结了23种设计模式,又可分为:创建型、结构型和行为型3个大类。对于软件设计者来说,一般的过程就是在熟练掌握语言背景的基础上,了解类库的大致框架和常......
2007-03-21 关键字: