VSTS 2010 Beta版出来一段时间了,之前我试用过技术预览版,其实就是Beta1,看来大家都发了很多开发方面的体验,身为VSTS的MVP,我关注的可能和大家有点区别
VSTS 2010 CTP 推出後馬上把 VPC 建置起來聞香一下,雖然 IDE 的佈局沒有太大的異動,但整個 IDE 都已經全部用 WPF 全部改寫。最明顯的地方就在做逆向工程時把 Class 圖形化 (都是向量)。
总算又有时间可以回头看 VSTS 2010 的新功能了!之前为了准备妙用锦囊的内容就花了二个月去了
我们知道团队里面有不同的角色来分工,同样地在工作项目 (Work Item) 上也是需要分门别类地记录不同性质的工作内容。
在测试的时候,通常会使用到各种数据资源,比如:某个XML文件。我们知道在Windows项目中,只要选择设置文件的选项“Copy to Output Directory”为“Copy Always”或者“Copy if Newer”就可以引用
由于我的原系统是180天试用版快到期了,而且安装了SQL2000和SQL2005,SQL2000使用默认实例,所以我索性重装了系统。结果安装比较顺利!安装前要详细阅读安装向导,可以很顺里的完成安装。
如果您选择“Internet 信息服务(IIS)”并单击“详细信息”,请不要选择“FrontPage2002 服务器扩展”。此服务器将承载Windows SharePoint Services,后者与FrontPage 服务器扩展不兼容。
以前版本控制以及同事协作过程中出的问题很多,最近又有新的项目了,于是研发组决定使用微软的vsts(visual studio team system)进行过程管理。
VSTS推出有一段时间了,随着SP1补丁的推出,我们公司决定把原来在VSS上的项目都迁移至VSTS环境里,使用微软提倡的MSF过程进行更规范的软件开发管理
曾经在单机上试验安装过TFS,但没有在域中进行TFS安装。这次在域中进行了安装,过程中也发生了些小问题,总的来说还算顺利,没有半路重来。
Visual Studio 2005 Team System是微软结合MSF成功开发经验的基础上,首次由软件开发领域延伸至整个软件开发生命周期管理的开发工具。
微软解决方案框架(MSF)过程指南是一个特殊的软件开发过程,由一系列的描述规则、工作项、工作产品、活动内容以及报告等内容的文档组成。
VSTS为落实软件开发生命周期与流程管理,而明确区分角色(但同一人可担任多种角色)与权责,让企业重新调整组织结构,却可能带来额外的人力负担,以及信息共享的困难。
Visual Studio Team System(以下简称VSTS)开发版是VSTS大家族中的一员,除此之外,还有架构版、测试版、数据库版。
VSTS 2010 Beta版出来一段时间了,之前我试用过技术预览版,其实就是Beta1,看来大家都发了很多开发方面的体验,身为VSTS的MVP,我关注的可能和大家有点区别
对一个C++本机代码(Native Code)开发者来说,Visual Studio Team System对整个软件开发周期都提供了支持,VSTS源代码注释使开发者在静态代码分析或单元测试中
Ribbon界面插件是在文档级自定义项或者是应用程序级插件的基础上添加Ribbon界面控件而完成的。跟应用程序级插件相类似,Office Ribbon界面插件随着宿主程序的启动而被加载,同时在Office宿主程序的Ribbon界面中添加相应的控件,从而利用这些控件与用户进行交互,实现相应的功能。
Visual Studio Team System(以下简称VSTS)是一套高生产力的、集成的、可扩展的生命周期开发工具,它扩展了Visual Studio产品线
跟世界上的任何事物一样,软件研发也有其生命周期。通常,我们将一个软件的生命周期划分为分析、设计、开发、测试、部署、维护直至最后废止等这样几个阶段;而利用各种工具辅助每个关键环节进行管理,就称为应用程序生命周期管理(ALM: Application Lifecycle Management)。
对一个C++本机代码(Native Code)开发者来说,Visual Studio Team System对整个软件开发周期都提供了支持,VSTS源代码注释使开发者在静态代码分析或单元测试中