Benoit Essiambre 同时是iOS和Android平台的软件开发者,开发过软件Speed Bones, Speed Muscles, and Speed Anatomy的。今日,他在自己的博客上简单谈了两个平台之间开发体验差异,包括易用程度、服务支持以及利润等
先自我介绍。我从08年9月就开始做iPhone。之前做PC的软件,做得没有意思了,正好iPhone的SDK上市,就尝试了一下。当然一开始不懂App Store的各种销售方法。但是那个时候的竞争少,一共就几千个app。当然有iPhone的人也少。
根据最新的消息,苹果公司正在研究一种新的iOS设备解锁方式,以此来解决诸如iPhone解锁较为简单,且容易被破解的加密方式。据称苹果公司可能会引入Android设备上的“9点自定义”解锁方式。
YourHead Software 的 Isaiah 今天发了篇很有意思的短文:Apple’s Three Laws of Developers.
对设计师来说,iPhone和iPad是全新的平台。相比图形和网站设计的经验积累,在iPhone和iPad上的设计进化还都处于萌芽期。
苹果今天正式宣布,App Store软件的订阅式付费服务向所有内容发行商开放,可以用于杂志、报纸、影视、音乐等服务。换句话来说,如今所有软件开发商都可以使用和新闻集团“The Daily”日报相同的收费模式。
去年Appcelerator 与 IDC 向两千余位使用 Appcelerator 服务的开发者发出五轮问卷调查。Appcelerator 的主要业务在美国,开发者社区目前有十万余人,相信该调查可以反应美国开发者对各平台的态度。
移动互联网已经成为各大厂商甚至是小团队掘金的好地方,而且移动开发者的需求量仍旧呈现一个高增长的态势,面对着众多的机遇,面对着众多的开发平台,许多想要转行或者入行做移动开发的程序员也有了一定的迷茫。
日前百度输入法更新至V2.0 Beta版,支持苹果最新的iOS 4.2.1正式版固件,更新解决了一些已知问题,让iOS用户能够获得更佳的输入体验。
盼星星盼月亮的,关于iOS 4.2完美越狱的传闻一次次成为泡影,这次越狱居然是从2010年等到了2011年,一个词形容我们这些苹果设备玩家就是:久经考验。
虽然我们一直都在听说苹果的iOS平台不欢迎Adobe公司的Flash,但是Adobe从没想过放弃苹果的iOS平台。
而由于诺基亚Qt研发进展和对symbian的改造缓慢,Symbian的市场份额可能还会有所萎缩。当Qt逐步成熟,Qt的强大功能被业界、开发人员认可以后,Symbian还是有机会翻身的。
相信不少用户都看过福克斯公司的冰河世纪系列经典的动画大作,而日前一款与电影同名的游戏《Carnivores:Ice Age》……
苹果应用程序商店2008年7月10日开门迎客,当时只有500个初始应用,数日后下载量就上千万,一年后就上10亿,两年半的时间就扩张到100亿下载量,说“绝后”有点早,说“空前”是没问题的。
本文从Symbian、Android、ios和windows phone 7这四个最受开发者关注的开发平台入手,对每个平台的开发者进行了走访,得到了来自一线开发者对于开发平台看法的第一手资料。
谷歌周一宣布,在运行iOS 3.0或更新版本的移动设备上推出自家云打印服务。该服务允许用户直接从移动版Gmail界面打印文档和邮件……