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Symbian C++

一直以来,Ovi Store都是面向Symbian系统开放的,今天一个21MB的固件更新为基于Linux Maemo的N900机型开放了应用商店。

诺基亚公布面向N900的Ovi Store beta

Symbian基金会近日在其官方博客称,Symbian 3操作系统有望在2月份发布,将支持许多新的应用,最新的Symbian 4也开始了设计工作。

Symbian 3操作系统即将发布

在这一讲中中,将讨论Symbian OS的通讯组件。必须强调的是,从一个游戏开发者的角度来看,通讯技术是非常重要的。 最后介绍如何接收补充的游戏数据。

基于Nokia S60的游戏开发之五

诺基亚新产品开发总监里克·西蒙森(Rick Simonson)今天在接受《印度时报》采访时表示,2011年该公司在智能手机领域将赶上苹果和RIM。

Nokia新产品高管:2011年赶上苹果和RIM

转眼间2009年过去了,在过去的一年里大家使用手机的习惯都发生了很大的变化,其中有一种应用程序的出现应该是大家操作习惯变化的“元凶”那就是Widget的出现,因此在这里我们给大家评选出了2009年最受欢迎的五大Widget应用。

2009年五大最受欢迎Symbian Widget出炉

2009年即将结束,Symbian基金会正在寻找方法,以确保Symbian移动平台将仍然是最流行的智能手机平台,继续争取开发人员的信赖。

高层定位Symbian为大众化智能手机平台

实话说,2009年对于3C行业来说实在是充满惊喜的一年,在金融风暴的席卷下,年初几乎所有的PC、手机厂商都对全年前景不看好,然而第二季度才刚刚结束,形势却全面逆转,产业链上的各大厂商起码都能做到力保不失。

移动平台:技术与实用结合才能成功

从事Symbian开发工作也有几个年头了,一直想总结一下开发过程中遇到的问题以及解决技巧,但是总是有这样那样的理由不愿花时间去总结,今天天气不错,心情也挺好,摆出一副专家的气势伏案工作,翻出这几年的工作笔记,打开除了上班时间懒得去碰的电脑,开始了自己的总结大会。

Symbian 平台技术开发技巧汇总

活动对象和活动调度器的详细介绍

28日更新
详解活动对象和活动调度器

Symbian从第三版开始增加了对能力的要求,同时对于证书的审核也更为严格,因此开发人员必须要掌握Symbian的应用所需要的各种能力,以便更好的从事Symbian项目的开发,以及今后的发布工作。

Symbian证书对应的能力的权限解释

Carbide.C++ 集成开发环境(IDE)基于Eclipse集成开发环境(IDE)版本3,增添了能够使Eclipse处理Symbian c++源文件并且编译Symbian工程的插件。

Carbide.C++ 集成开发环境(IDE)

随着智能手机市场的竞争加剧,Symbian这两年的发展遭遇到极大的发展瓶颈和压力。虽然Symbian依然占有智能手机市场份额的半壁江山,但是其前景已不容乐观,近两年来的份额大幅度下滑已是不争是事实。其主要原因就是Symbian系统自身的构架过于庞大和老化,其后续系统也因此呼之欲出。

智能手机大趋势:Symbian后继有人

双缓冲是先将显示图形放在缓冲区,再一起显示到屏幕上,以防止屏幕上的东西一个个出现或是发生闪烁。 双缓冲是基于“空间换时间”和“功能分块”的思想。

Symbian屏幕双缓冲和直接屏幕访问

S60应用程序的运行依赖于大量的OS组件,例如屏幕绘图和应用程序数据持久性等,可以直接使用OS的窗口服务器或者文件服务器即可。

Symbian 应用程序框架浅析

本文将逐步介绍如何利用工具快速搭建一个Symbian开发平台,如果想了解如何手动的生成工程并编译运行,请参考SDK文档。

基于Carbide.c++的Symbian开发环境搭建

给初学者提供一个练习制作ComboBox的代码,但是大家最好先要自己试着写一下代码的实现过程,这样印象才会深刻,毕竟作为程序员,写代码是基本功练习,没有足够多的代码编写经验,是不具备一个程序员的基本素质的。

初学者的练手--ComboBox实现过程

多年的开发经验,总结出了对于Symbian开发人员的22条建议,希望能给从事Symbian开发的开发人员提供相应的指导。

专家对Symbian开发人员的22条建议

Symbian开发无法设置成全屏,其实,归根结底还是不明白Symbian框架的调用机制。这篇文章里我就来彻底研究一下Symbian全屏的机制。

彻底解决Symbian开发全屏显示问题

之前曾经有过制作屏幕滚动广告效果的需求,现在将制作的方法和大家分享一下,有需要的同志可以借鉴,以便之后开发出更加适合自己需求的滚动广告效果。

Symbian开发中滚动广告效果的制作方法

Symbian OS的 App使用活动对象机制来处理所有的异步事件,他是Symbian的一大特色,实际上应用程序中几乎所有的函数都是直接或者间接的被活动对象的RunL调用的。

深入浅出-- Symbian中的活动对象
金秋十月 与你饮酒论道
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