敏捷建模(AM)定义了一系列的核心原则和辅助原则,它们为软件开发项目中的建模实践奠定了基石。其中一些原则是从XP中借鉴而来,在Extreme Programming Explained中有它们的详细描......
2009-06-22 关键字:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相......
2009-06-21 关键字:在面向对象设计中,如何通过很小的设计改变就可以应对设计需求的变化,这是令设计者极为关注的问题。为此不少OO先驱提出了很多有关面向对象的设计原则用于指导OO的设计和开发。下面是几条与类设计相关的设计原则......
2009-06-15 关键字:从DoubleClick的DART网络广告系统,到FreeWheel的MRM系统,无论是从产品创意还是系统架构,于晶纯都不讳言从DART系统有所借鉴。在DoubleClick的那些经验和教训,形成她对......
2009-05-05 关键字:在设计和实现大型互联网在线应用时,架构师必须考虑到系统各模块、各应用服务器、各开源应用软件的故障比率和失效的潜在原因。当服务的可用性(Availability)成为系统设计的首要目标时,尤其需要在设计......
2009-05-05 关键字:平衡和工作匹配是软件项目团队的重要方面。只要失去了平衡,团队就会变得脆弱。正如一个成功的橄榄球队,进攻,防守,教练,替补,传球等各种角色和活动都不可少,伟大的球队需要在每个位置都有关键球员,但是球队中......
2009-04-23 关键字:如今,系统交付环境变得复杂化,组织在开发系统方面只好竭尽全力做到更迅速、更可重复地迭代应用。也正因为如此,对系统交付的结构、计划和有效管理的重要性前所未有地显现出来。我们必须在这里老调重弹:很多项目往......
2009-04-22 关键字:米契尔拉伯福是一个从车间里成长起来的管理者。在长期的管理实践中,他一直感到困惑的是:当今许多企业、组织不知发生了什么毛病,无论管理者如何使出“浑身解数”,企业、组织的效率还是无法提高多少,员工、部属还......
2009-04-04 关键字: