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iOS

Fiercedeveloper 于 2 月 3 日刊载了一篇探讨 iOS 与 Android 平台性能的文章,作者 Aditya Bansod 在文中将 Android 4 和 iOS 5 做了一番比较。 2011年12月上旬,Google 发布了 Android 移动操作系统的最新重大升级。新操作系统是 Android 4,代号为“冰淇淋三明治(Ice Cream Sandwich)”。

Android和iOS争霸:谁会是HTML5的救星

从 XCode 4.2 开始 Objective-C 支持 ARC,对于广大 iPone 开发者来说是巨大的福音,不用面对满屏 [obj release] 和 [pool drain] 这类丑陋不堪的代码了,更重要的是不用整天为对象释放问题搞得寝食难安。但对于许多从 C++ 转到 ObjC 的开发者来说,其实更喜欢 Obj-C++ 混编。

13日更新
标签: iOS 移动开发
iOS:XCode 4.2开始Objective-C支持ARC

最近打算写一些ObjC中比较底层的东西,尤其是 runtime 相关的。苹果已经将 ObjC runtime 代码开源了,我们可以从:http://opensource.apple.com/source/objc4/objc4-493.9/runtime/ 浏览源代码,或点此下载源代码。

07日更新
标签: iOS
苹果iOS开发深入浅出Cocoa之类与对象

今天我们来如何在运行时动态创建类。下面这个函数就是应用前面讲到的Class,MetaClass的概念,在运行时动态创建一个类。这个函数来自《Inside Mac OS X-The Objective-C Programming Language》。

07日更新
标签: iOS 移动开发
iOS开发:深入浅出Cocoa之动态创建类

去年第四季度,苹果公司的iPhone全球智能手机市场销量仍居领先地位。在与iPhone的激烈竞争中,三星则是Android旗下多少能与之抗衡的手机厂商。此前有市场分析人士表示,随着数十部谷歌Android智能手机的陆续上市销售,人们对iPhone的需求可能会受到抑制。

07日更新
2012智能手机市场趋势:iOS恶战Android

根据苹果颁布的《App Store审核方针》第17条,应用程序不能在未获用户允许或未向用户提供如何使用及在何处使用数据的相关信息情况下传输有关用户的数据。

07日更新
传360触犯App Store审核方针传用户数据

苹果的审查规则一向很BT,但是4天时间一点消息都没有,嘿嘿,这里面大有文章啊。果然,问一位圈子的朋友,他告诉我,苹果APP Store隔段时间会集中打击一些侵权、山寨的APP (上周五反剽窃行动,集中清理山寨),这次360被kill,倒不是因为这个,最大的一个可能就 是360刷排行作弊。

360 iOS应用下架警示:下架五大原因

今天下午,据多位网友反映,奇虎360旗下多款应用程序遭苹果下架。而且新浪网,泡泡网,光明网,凤凰网以及IT168网站的同事对此都进行了相关的跟踪了解。记者对此联系了360市场相关同事,对于此事,360给出了如下解释:

06日更新
360多款iOS移动应用下架 官方发表声明

iOS开发应用的好处显而易见。但如果有创意无技术,又怎样开发iOS应用呢?iOS应用Cloth的创建与维护者Seth Porges,结合自己的一些经历,给出如下观点。如果你是那种只有创意却不会编程、不懂设计的普通人,却想要开发自己的iOS应用,不妨来看一下。

iOS开发参考:iOS应用开发八大问题

本文的目标是通过列举 Indeed 的前十名职位,来看看新的一年里企业需要的前十位开发者和工程师的开发技能。

揭秘2012最受企业欢迎的IT十大开发技能

iOS5新增的Banner通知解决了这一问题,使iOS在消息提醒的处理上拉近了与Android的差距。此外,为了弥补无法在首页放置插件的缺陷,iOS5也将天气、股票等信息放到了通知中心里。这或许可以视作未来苹果将赋予通知中心更多更强大功能的预兆。

03日更新
标签: Android iOS
为iOS5以及Android 4.0设计消息通知

iOS 5提供了一个新的framework – Newsstand framework,它允许把应用程序运行于News Stand中。实际上,News Stand相当于一个特制的文件夹专门放置报纸,杂志类应用程序。由于时间有限,这里我分几个部分介绍这一技术。

03日更新
标签: iOS 移动开发
创建iOS 5 News Stand应用程序之外观

看到很多朋友都手持Android手机,甚至有些人都混上了iphone,心里不免顿生羡慕之情。不过羡慕归羡慕,笔者毕竟还是一个学生嘛。但是笔者对触摸屏产生了较深的兴趣。因此,笔者查了很多有关触摸屏的资料。

30日更新
标签: Android iOS
浅谈Android iPhone智能机触摸屏原理

iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入?

17日更新
开发者如何设计并开发成功的iPhone游戏

沃兹尼亚克认为,Android手机上的语音指令功能更好,其内置的导航系统可以使得手机像一个GPS系统一样运行,这是它的另外一个优势。

17日更新
标签: Android iOS iphone
苹果创始人:Android优于iPhone的几点

在苹果最新发布的 iOS 5.1 beta 3 中,除了恢复 3G 切换选项外,令人兴奋的是系统似乎内置了 Siri 听写功能,这意味着未来 iPad 和 iPod Touch 将可以使用 Siri 语音服务。

11日更新
标签: iOS iphone
iOS 5.1 beta 3恢复3G切换内置Siri?

本文主要介绍了iOS开发模式中的singleton模式,如果你准备写一个类,希望保证只有一个实例存在,同时可以得到这个特定实例提供服务的入口,那么可以使用单态设计模式。

10日更新
标签: iOS 移动开发
iOS开发:Objective-C的singleton模式

国外媒体上个月回顾了过去一年的科技界动态,评选出2011年最为重要的科技产品或服务,云计算、Ultrabook、Kindle Fire等榜上有名。

06日更新
年度重磅科技产品盘点:云计算榜上有名

UITabBarController类,选项卡类允许用户在多个视图控制器之间移动并在屏幕的底部可定制该栏。向不同的视图同时提供一次单击访问,向用户选择的屏幕和编辑底栏的屏幕同时提供More按钮。

06日更新
标签: iOS 移动开发
iOS CoCoa编程中视图控制器与视图类

大部分讲解Cocoa编程的书都会用到Xcode和Interface Builder,这两个工具的结合是开发Cocoa应用程序的最佳选择, 但是当中往往隐藏了许多细节的东西,为了对Cocoa的运作方式有更好的了解,我决定用代码来实现一些Interface Builder中Nib文件实现的部分功能,以此来研究Cocoa的运作方式。

04日更新
标签: iOS 移动开发
Cocoa系列教学一:使用代码创建窗口
金秋十月 与你饮酒论道
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